Name Description Tier Item
Riposte vampirique Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (cumulable 3 fois). Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Protection anti-attaque vampirique +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Riposte dynamisante Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (cumulable 3 fois). Restaure 4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Protection anti-attaque dynamisante +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Restaure 1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Riposte drainante Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5s après avoir bloqué ou reçu un coup (cumulable 3 fois). +1.5 points de mana en touchant (2s de temps de recharge).
Protection anti-attaque drainante +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Restaure 0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Riposte ignée Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s.
Protection anti-attaque ignée +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts.
Riposte glacée Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s.
Protection anti-attaque glacée +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts.
Riposte abyssale Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s.
Protection anti-attaque abyssale +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts.
Riposte électrifiée Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s.
Protection anti-attaque électrifiée +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts.
Riposte arboricole Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s.
Protection anti-attaque arboricole +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts.
Riposte renforcée Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s.
Protection anti-attaque renforcée +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts.
Riposte punitive Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-attaque punitive +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts.
Riposte visée Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-attaque visée +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts.
Cruauté vampirique +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Protection anti-spectre vampirique +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Cruauté dynamisante +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Protection anti-spectre dynamisante +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Cruauté drainante +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Protection anti-spectre drainante +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Cruauté ignée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre ignée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts.
Cruauté glacée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre glacée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts.
Cruauté abyssale +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre abyssale +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts.
Cruauté électrifiée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre électrifiée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts.
Cruauté arboricole +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre arboricole +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts.
Cruauté renforcée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre renforcée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts.
Cruauté punitive +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-spectre punitive +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts.
Cruauté visée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-spectre visée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts.
Euphorique vampirique +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Protection anti-taille vampirique +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Euphorique dynamisant +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Protection anti-taille dynamisante +4 % d'absorption des dégâts de taille. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Euphorique drainant +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Protection anti-taille drainante +4 % d'absorption des dégâts de taille. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).