18.45% Health Augmente la santé max à hauteur de 2.4 % de la valeur de base. 6.15% Physical +5 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent). 6.15% Physical +5 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent). 6.15% Physical +5 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent). 6.15% DebuffDur Réduit de 15 % les durées de base d'affaiblissement, de maladie, d'épuisement et de lacération. 6.15% DebuffDur Réduit de 17 % les durées de base de brûlure, de saignement et de poison. 6.15% DebuffDur Réduit de 12 % les durées de base de ralentissement, d'étourdissement et d'enracinement. 4.61% Luck +2.9 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. 3.08% DmgCon +2 % de dégâts de magie occulte. 3.08% DmgCon +2 % de dégâts de nature. 3.08% DmgCon +2 % de dégâts de néant. 3.08% DmgCon +2 % de dégâts de foudre. 3.08% DmgCon +2 % de dégâts de glace. 3.08% DmgCon +2 % de dégâts de feu. 0.27% Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 21 % la vitesse de déplacement et de 8.5 % les soins reçus pendant 6 s. 0.27% Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 21 % votre armure pendant 6 s. 0.27% Skill Shield Réduit de 33 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier 0.27% Skill Sword Les attaques à l'épée infligent +19 % de dégâts aux cibles ralenties par Châtiment indigne, l'amélioration de Saut d'estoc. 0.27% Skill Sword Lorsque 2 ennemis ou plus sont dans son rayon d'action en effectuant une attaque Lame virevoltée, vous obtenez 15 % des dégâts de base pour chaque cible à proximité (5 cibles maximum). 0.27% Skill Sword Toucher une cible transfère 2 de vos affaiblissements actifs à la cible. Bouleversement inflige 11 % de dégâts supplémentaires. 0.24% Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 15 %. 0.24% Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 20 % de dégâts de base supplémentaires. 0.24% Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 20 % de célérité pendant 5 s. 0.24% Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 6 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible. 0.24% Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 25 % des dégâts de base de l'arme. 0.24% Skill GreatSword Ralentit de 25 % les ennemis touchés par Rupture rugissante pendant 5 s. 0.24% Skill GreatSword Chaque attaque de Saut résolu réduit de 24 % la durée de vos affaiblissements (jusqu'à 1 réductions par attaque). 0.24% Skill GreatSword Lorsque Contre courageux est activé, vous gagnez immédiatement 22 points de vitalité. 0.24% Skill GreatSword Toucher un ennemi avec Taillade céleste supprime une de ses améliorations. Réduit de 22 % les améliorations restantes (n'affecte que les améliorations non issues de consommables). 0.24% Skill GreatSword Vous soigne à hauteur de 33 % des dégâts infligés. par le coup final de Taillades croisées (limité à 1 fois par utilisation de la capacité). 0.24% Skill GreatSword Activer Ruée inlassable supprime l'enracinement et le ralentissement. Augmente de 13 % les chances de coup critique de Ruée inlassable. 0.24% Skill Blunderbuss La vitesse de déplacement des cibles touchées par Coup de vent est réduite de 21 % pendant 5 s. 0.24% Skill Blunderbuss Quand Charge de mortier tue un ennemi, rechargement d'une cartouche supplémentaire et octroi de 9.5 % de fortification pendant 5 s (1 rechargement maximum par tir. Ne peut se déclencher lors du dernier tir). 0.24% Skill Blunderbuss Les impacts de Grenade à fragmentation appliquent maladie, réduisant de 16 % les soins que reçoivent les cibles et de 8 % les soins qu'elles prodiguent pendant 8 s. 0.24% Skill Blunderbuss Lorsque Tir-grappin atteint une cible à au moins 10 m de distance, vous obtenez 20 % de renforcement pendant 3 s ou jusqu'au prochain coup au but. 0.24% Skill Blunderbuss Vous soigne à hauteur de 16 % des dégâts infligés par Explosion d'éclats d'Azoth. 0.24% Skill Blunderbuss Coup de filet applique épuisement, réduisant de 25 % la régénération de vitalité de la cible pendant 4 s. 0.24% Skill VoidGauntlet Lorsque vous touchez une cible avec Rupture de l'essence, le temps de recharge de celle-ci est réduit de 26 %. 0.24% Skill VoidGauntlet Lien funeste applique ralentissement en touchant, réduisant de 32 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 3 s. Lien funeste inflige désormais Désintégration quand appliqué. 0.24% Skill VoidGauntlet Orbe de putréfaction réduit de 36 % la durée de base des améliorations non issues de consommables de la cible en touchant. 0.24% Skill VoidGauntlet Cri pétrifiant applique maladie en touchant, réduisant de 32 % les soins que reçoit la cible et de 16 % ses soins prodigués pendant 8 s. 0.24% Skill VoidGauntlet Quand activée, Abnégation supprime les améliorations à durée limitée des ennemis situés dans sa zone d'effet et son temps de recharge est réduit de 10 %. 0.24% Skill VoidGauntlet Quand votre santé est inférieure à 50 %, soigne à hauteur de 34 % des dégâts infligés par Lame de néant. 0.24% Skill IceGauntlet Pylône de glace inflige +6.5 % de dégâts supplémentaires et explose, infligeant 50 % des dégâts de l'arme toutes les 2 s aux ennemis dans un rayon de 3 m. 0.24% Skill IceGauntlet Tant que l'amélioration Douches glaciales est active, les engelures provoquées par Tempête de grêle infligent 8 % des dégâts de l'arme par seconde aux ennemis affectés. Réduit de 10 % le temps de recharge de Tempête de grêle. 0.24% Skill IceGauntlet Soigne à hauteur de 20 % de votre santé de base à la fin de Prison de glace. 0.24% Skill IceGauntlet Piques de glace inflige 18 % de dégâts supplémentaires aux adversaires enracinés. 0.24% Skill IceGauntlet Tempête de glace inflige +6.5 % de dégâts. Les effets du gel restent sur les ennemis pendant 2 s après leur sortie de Tempête de glace. 0.24% Skill IceGauntlet Vent mordant inflige +18 % de dégâts. Si Vent mordant touche la même cible 6 fois d'affilée, celle-ci est enracinée pendant 1 s. 0.24% Skill 2hAxe Soigne à hauteur de 39 % des dégâts infligés par Puits de gravité (limité à 1 cible) À l'impact, lance une autre explosion de 4 m de rayon, infligeant 50 % des dégâts de l'arme. 0.24% Skill 2hAxe Les cibles touchées par l'effet Pas de répit de Maelström sont affaiblies, réduisant de 16 % leurs dégâts toutes les 8 s. 0.24% Skill 2hAxe Les coups portés par Tourbillon octroient fortification, augmentant de 10 % l'armure et de 8.5 % les dégâts de taille pendant 2 s (cumulable jusqu'à 5 fois). 0.24% Skill 2hAxe Vous soigne à hauteur de 33 % des dégâts infligés par Exécution (limité à 1 fois par utilisation de la capacité). 0.24% Skill 2hAxe La vitesse de déplacement des cibles touchées par Fauche est réduite de 27 % pendant 4 s. 0.24% Skill 2hAxe Toucher une cible avec Coup imprévisible réduit de 20 % son temps de recharge (jusqu'à 1 coups). 0.24% Skill FireStaff Pyrotechnie applique un cumul de 13 % de fortification pendant 5 s pour chaque cible touchée (cumulable 3 fois). 0.24% Skill FireStaff Utiliser Lance-flammes sur une cible affectée par 4 cumuls de combustion lente confère célérité, augmentant la vitesse de déplacement de 20 % pendant 2 s. Les brûlures de Lance-flammes durent 15 % plus longtemps. 0.24% Skill FireStaff Incinération inflige +19 % de dégâts aux cibles affligées par brûlure. 0.24% Skill FireStaff L'impact de Boule de feu inflige +7.8 % de dégâts et 12 % supplémentaires aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %. 0.24% Skill FireStaff Lorsque Pluie de météores touche, vous obtenez 2.1 % de renforcement pendant 6 s (cumulable 10 fois). 0.24% Skill FireStaff Réduit de 9.7 % le temps de recharge de Pilier de feu par coup (jusqu'à 2 coups). 0.24% Skill LifeStaff Lorsque Fanal soigne un joueur, celui-ci gagne 6.7 % de chances de coup critique pendant 6 s. 0.24% Skill LifeStaff Les alliés touchés par Étreinte lumineuse lorsqu'ils ne sont pas en pleine santé bénéficient d'un gain de célérité, ce qui augmente leur vitesse de déplacement de 13 % pendant 5 s. 0.24% Skill LifeStaff +27 % de puissance de soins prodigués pendant 3 s si Orbe de protection soigne un allié ayant moins de 50 % de santé. 0.24% Skill LifeStaff Les alliés qui bénéficient d'une suppression d'un affaiblissement par Rayon de lumière sont soignés à hauteur de 39 % des dégâts de votre arme. 0.24% Skill LifeStaff Les alliés soignés par Terre sainte obtiennent fortification, augmentant de 11 % leur armure pendant 5 s. 0.24% Skill LifeStaff Lorsque Cercle divin est utilisé sur une cible ayant moins de 50 % de santé, réduit de 45 % le temps de recharge de la capacité et vous récupérez 3.8 % de votre mana max. 0.24% Skill Rapier Les dégâts critiques infligés avec une attaque sournoise de Flèche réduisent de 21 % son temps de recharge. 0.24% Skill Rapier +11 % de dégâts pendant 2 s après avoir utilisé Esquive. L'amélioration Adagio est appliquée lors d'une esquive effectuée dans n'importe quelle direction. 0.24% Skill Rapier Riposte applique lacération, réduisant de 16 % l'armure de la cible pendant 10 s. 0.24% Skill Rapier Vous soigne à hauteur de 32 % des dégâts infligés par Frénésie. Bénéficiez de 0.5 s d'invulnérabilité en utilisant Frénésie. 0.24% Skill Rapier Embellissement inflige 27 % de dégâts de base supplémentaires. 0.24% Skill Rapier +13 % de chances de coup critique contre les cibles affectées par le saignement de Tondo. Si cet atout est sur une arme, Tondo inflige également 10 % d'affaiblissement pendant 10 s. 0.24% Skill Bow Les flèches explosives qui touchent leur cible octroient renforcement, augmentant de 21 % les dégâts pendant 5 s ou jusqu'à la prochaine touche. 0.24% Skill Bow Les morts infligées par Tir transperçant réduisent de 27 % son temps de recharge. 0.24% Skill Bow +21 % de pénétration d'armure de toutes les attaques de Tir rapide. 0.24% Skill Bow Le saignement et le ralentissement durent 22 % plus longtemps. 0.24% Skill Bow Après avoir esquivé une cible avec Tir d'esquive, vous obtenez 13 points de vitalité et son temps de recharge est réduit de 13 %. 0.24% Skill Bow Les coups de Tir empoisonné appliquent affaiblissement, réduisant de 16 % les dégâts de la cible pendant 6 s. 0.24% Skill Spear Coup de pied sauté augmente de 22 % les chances de coup critique pendant 7 s. 0.24% Skill Spear Embrocher la cible applique affaiblissement, réduisant de 27 % les dégâts de la cible pendant 8 s. 0.24% Skill Spear Les coups de Perforation vous octroient un cumul de fortification, augmentant de 10 % votre armure pendant 6 s (cumulable 3 fois). 0.24% Skill Spear Les coups de Cyclone vous soignent à hauteur de 35 % des dégâts de l'arme (3 cibles maximum). 0.24% Skill Spear Javelot applique lacération aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %, réduisant leur armure de 21 % pendant 10 s. 0.24% Skill Spear Le dernier coup porté par Balayage applique désormais un saignement qui inflige 9.7 % des dégâts de l'arme pendant 8 s. 0.24% Skill Musket Chaque coup porté par Bombes collantes vous soigne à hauteur de 22 % des dégâts infligés. 0.24% Skill Musket +15 % de vitesse de déplacement pendant 5 s après avoir posé un piège (non cumulable). Les pièges infligent désormais des saignements à hauteur de 7.7 % des dégâts de l'arme pendant 5 s. 0.24% Skill Musket Les coups de Puissance d'interruption réduisent de 12 % le temps de recharge de toutes les autres capacités de Trappeur (temps de recharge de 0.5 s). 0.24% Skill Musket Toucher une cible en Position du tireur vous octroie un cumul de renforcement et augmente vos dégâts de 11 % pendant 6 s. L'effet est supprimé en changeant de position (cumulable 4 fois). 0.24% Skill Musket Quand Tonnerre de poudre touche, réduit de 30 % son temps de recharge (15 s de temps de recharge). 0.24% Skill Musket Les cibles touchées par Brûlure de poudre sont ralenties de 17 % pendant 5 s. 0.24% Skill 2HHammer Vous soigne à hauteur de 32 % des dégâts infligés par Marteau de fissure. 0.24% Skill 2HHammer Marteau balayeur applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 7 s. 0.24% Skill 2HHammer Marteau sismique applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 10 s. 0.24% Skill 2HHammer Marteau de destruction pénètre 21 % de l'armure de la cible. 0.24% Skill 2HHammer Les coups portés par Saut de marteau réduisent de 10 % le temps de recharge de la capacité (2 activations maximum par impact). 0.24% Skill 2HHammer Lorsque Brise-armure brise une garde, la prochaine attaque effectuée dans les 5 s inflige +25 % de dégâts. 0.24% Skill Hatchet Les coups directs avec Lancer infecté épuisent les cibles, réduisant leur régénération de la vitalité de 34 % pendant 6 s. 0.24% Skill Hatchet Les attaques de Distanciation sociale à moins de 6 m réduisent le temps de recharge de 25 %. 0.24% Skill Hatchet Les attaques à distance de la hachette infligent +23 % de dégâts aux ennemis ciblés par Lancer déchirant. 0.24% Skill Hatchet Chaque attaque de Torrent enragé réduit de 5.4 % tous les temps de recharge de la hachette (0.2 s de temps de recharge). 0.24% Skill Hatchet +13 % de chances de coup critique et +13 % de dégâts critiques supplémentaires lorsque le mode Rage est actif. 0.24% Skill Hatchet Quand Ruée féroce touche, provoque 20 % de ralentissement pendant 3 s et inflige +10 % de dégâts supplémentaires. 0.05% Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en dépeçant. 0.05% Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en extrayant du minerai. 0.05% Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares en récoltant. 0.05% Gathering +5.6 % de chances de trouver des objets rares à l'abattage. Mod Skill Flail Châtiment pénètre 4.8 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 16 % leurs temps de recharge actifs. Mod Proc JcJ seulement : Confère 11 % de chances de coup critique pendant 7 s en subissant un coup critique (20 s de temps de recharge). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent). Mod Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent). Mod ArmorHealth JcJ seulement : Esquiver une attaque restaure 250 points de santé et 1.5 % de vos PV max (chaque pièce d'armure avec cet atout ajoute un cumul. Limité à 1 fois toutes les 7 s).