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Aeternum Patch 1.1.2
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Tier II
Tier III
Tier IV
Tier V
Rarity
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Epic
Legendary
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Acquisition
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Raids
Hive of Gorgons
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Daily Solo Trial
Trial of the Devourer [Elite]
The Hatchery [Season]
The Winter Rune Forge [Season]
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All Expeditions
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The Depths
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Lazarus Instrumentality
Tempest's Heart
Barnacles and Black Powder
The Ennead
Empyrean Forge
Savage Divide
Glacial Tarn
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S1 - Fellowship & Fire
S2 - Blood of the Sands
S3 - Rise of the Angry Earth
S4 - Eternal Frost
S5 - Season of the Guardian
S6 - Season of Opportunity
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Leatherworking
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Stonecutting
Gathering
Logging
Mining
Fishing
Harvesting
Skinning
Perks
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Bénédiction
Terre sainte fortifiante
Affliction dédaigneuse
Salement amoché
Agression au bouclier
Protection enchantée
Rafraîchissement
Défense régénératrice
Position stable
Défense au bouclier
Solidité
Mouvement régénérateur
Lacération tranchante
Matraquage de masse
Outrepasser le renforcement
Fougue
Cruauté
Cercle divin régénérateur
Tourbillons acérés
Lame virevoltée fortifiante
Lancer déchirant fortifiant
Étincelle
Saut de marteau régénérateur
Abysses
Harmonisation abyssale
Carreau
Foudre élusive
Enchanté
Pièges accélérateurs
Bombes collantes réparatrices
Piques acérées
Volée de bouclier réductrice
Ruée de bouclier fortifiée
Pleinement renforcé
Purification régénératrice
Contre-attaque
Défense curative
Vol de vie
Mur de boucliers
Protection chromatique
Grandement fortifié
Fanal affûté
Javelot scindant
Frappes tranchantes
Embellissement mortel
Tondo vicieux
Peste
Coups critiques pestiférés
Coups critiques tranchants
Défense d'Odo
Profanation
Récupération tranchante
Tourbillon infini
Tourbillon fortificateur
Vitesse de pointe
Maelström affaiblissant
Frappes de déjouement
Vorpaline
Harmonisation ignée
Tir empoisonné affaiblissant
Rage intense
Boule de feu fortifiante
Onde de choc scindante
Pique affaiblissante
Dégel permanent
Harmonisation gélive
Cri de putréfaction
Honni
Vortex réparateur
Chance
Explosion d'éclats vampirique
Torrent régénérateur
Vents constants
Vacillement de déjouement
La Vengeance du lapin
Recharge fatale
Pluie de flèches durable
Perforation fortificatrice
Moisson handicapante
Puissance mortelle
Tir d'esquive énergisant
Lancer infecté épuisant
Marteau balayeur déchirant
Renégat
Vol de vie mortel
Ruée féroce handicapante
Coup de pied franc
Étreinte lumineuse accélératrice
Pluie de météores fortifiante
Tonnerre de poudre régénérateur
Frénésie aspirante
Pylône détonant
Fortification mortelle
Pyrotechnie fortifiante
Flammes élusives
Énergie mortelle
Barrage accélérateur
Saut d'estoc fortifiant
Marteau de fissure aspirant
Puits de gravité insatiable
Tir transperçant régénérateur
Lance-flammes accélérateur
Rupture régénératrice
Tir-grappin aventurier
Invalidation céleste
Châtiment accablant
Flèches explosives renforçantes
Protection réparatrice
Abnégation d'annulation
Liberté inlassable
Taillades croisées vampiriques
Énergie robuste
Bouclier de protection antigel
Adaptation au feu
Bouclier de protection anti-taille
Détermination accélérée
Protection régénératrice
Bouclier de protection anti-nature
Harmonisation arboricole
Tir rapide pénétrant
Renforcement désespéré
Nature élusive
Incinération renforcée
Piques de glace renforcées
Charge de mortier supplémentaire
Coup de vent handicapant
Brise-armure fortifiant
Rupture renforcée
Pilier de feu régénérateur
Orbe diminuant
Contre de déjouement
Exécution réparatrice
Riposte scindante
Prison curative
Bouleversement contagieux
Position du tireur fortifiante
Coup de filet épuisant
Brûlure de poudre handicapante
Drain ralentissant
Arts obscurs élusifs
Cyclone aspirant
Purification résolue
Contre énergisant
Engelure élusive
Frappes pestiférées
Brise purificatrice
Abysses élusifs
Pureté de la lumière
Puissante éruption
Sauvetage
Esquive omnidirectionnelle
Prière désespérée
Balayage de saignement
Rupture ralentissante
Bouclier de protection anti-estoc
Adaptation au néant
Santé
Lame vorace
Grenade à fragmentation pestiférée
Flèche régénératrice
Marteau de destruction pénétrant
Puissance d'interruption régénératrice
Charge régénératrice
Distanciation sociale régénératrice
Gel mortel
Bouclier de protection anti-occulte
Bouclier de protection anti-néant
Bouclier de protection anti-foudre
Bouclier de protection anti-feu
Adaptation à la nature
Adaptation au froid
Chapelet de néant
Chapelet de foudre
Tourment des altérés
Tourment des Anciens
Chapelet de feu
Tourment des monstres
Tourment de la Terre enragée
Chapelet occulte
Chapelet de nature
Tourment des dévoyés
Évasion régénératrice
Chapelet de glace
Tourment des humains
Bonté
Dévastateur
Précision
Siphon mortel
Coup de siphon
Dédain
Exploitation d'épuisement
Lacération fracturante
Tir à la tête pénétrant
Attaque sournoise pénétrante
Bouclier de protection anti-attaque
Fortification robuste
Indestructible
Châtiment de hâte
Coups critiques purifiants
Niche vide
Arboricole accru
Cruauté punitive
Cruauté visée
Ignition vampirique
Ignition visée
Ignition dynamisante
Ignition accrue
Opportuniste IV
Arboricole IV
Manœuvre ignée
Renforcement abyssal
Électrification accrue
Mobilisation électrifiée
Arboricole visé
Électrification IV
Manœuvre vampirique
Ignition IV
Électrification I
Impétuosité IV
Abyssal IV
Renforcement IV
Mobilisation IV
Riposte IV
Euphorique IV
Cruauté IV
Provocation IV
Manœuvre IV
Glaciation IV
Abyssal II
Chance IV
Glaciation III
Électrification III
Cruauté III
Ignition III
Provocation III
Mobilisation III
Abyssal III
Renforcement III
Manœuvre III
Arboricole III
Impétuosité III
Provocation II
Riposte III
Opportuniste III
Euphorique III
Ignition II
Électrification II
Renforcement II
Riposte II
Glaciation II
Impétuosité II
Mobilisation II
Cruauté II
Arboricole II
Opportuniste II
Euphorique II
Ignition I
Abyssal I
Manœuvre II
Chance II
Provocation I
Renforcement I
Riposte I
Arboricole I
Manœuvre I
Euphorique I
Mobilisation I
Caractéristiques de l'arme principale de sage
Caractéristiques de l'arme principale d'érudit
Caractéristiques de l'arme principale de pisteur
Caractéristiques de l'arme principale de soldat
Caractéristiques de l'arme principale de veilleur
Hémorragie
Maîtrise du lancer
Bénédiction de Mjöllnir
Lame assombrie
Électrification
Leviers supplémentaires
Puissance intérieure
Vengeance de la nature
Dard
Harmonie de l'acheveur
Fin glaciale
Énergie négative
Enchantement vicié
Lame équilibrée
Châtiment d'Odo
Altération
Consumer
Lancée
Pointe de poison
Vitesse offensive
Lourd fardeau
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de soldat
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de sage
Caractéristiques de l'arme principale de chevalier
Caractéristiques de l'arme principale de mage
Caractéristiques de l'arme principale de combattant
Caractéristiques de l'arme principale de cavalier
Caractéristiques de l'arme principale de barbare
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de barbare
Caractéristiques de l'arme principale d'occultiste
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de cavalier
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de veilleur
Caractéristiques de l'arme principale de prêtre
Caractéristiques de l'arme principale de brigand
Caractéristiques de l'arme principale d'assassin
Amplification
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de combattant
Caractéristiques de l'arme principale de religieux
Caractéristiques de l'arme principale de fourbe
Caractéristiques de l'arme principale de moine
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de chevalier
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de pisteur
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de nomade
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de protecteur
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de brigand
Caractéristiques de l'arme principale de magelame
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de moine
Caractéristiques de l'épée et du bouclier d'érudit
Caractéristiques de l'arme principale de protecteur
Caractéristiques de l'armure de soldat
Caractéristiques de l'arme principale de nomade
Caractéristiques de l'arme principale de duelliste
Caractéristiques de l'arme principale de druide
Caractéristiques de l'arme principale de mage guerrier
Caractéristiques de l'arme principale d'artisan
Caractéristiques de l'arme principale de fanatique
Caractéristiques de l'épée et du bouclier de magelame
Caractéristiques de l'armure d'assassin
Named
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Yes
No
Upgradeable
Remove Filter
Yes
No
Name
Perks
Rarity
Tier
Gear Score
Quille horrifique
Uncommon
II
100
Tromblon du puissant courant
Uncommon
II
100
Tromblon insatiable
Uncommon
II
100
Espadon d'éclaireur
Uncommon
II
100
Espadon du vent
Uncommon
II
100
Lance du peuple de l'océan
Uncommon
II
100
Espadon d'aventurier
Common
II
100
Marteau d'armes d'aventurier
Common
II
100
Mousquet d'aventurier
Common
II
100
Bâton de feu d'aventurier
Common
II
100
Bâton de vie d'aventurier
Common
II
100
Bâton de vie d'aventurier
Common
II
100
Gantelets de glace d'aventurier
Common
II
100
Espadon en bois
Common
I
100
Lance en silex
Common
I
100
MISSING_NAME
Common
I
100
Targe en fer
Uncommon
I
75
Targe en fer
Uncommon
I
75
Hachette ensanglantée
Uncommon
I
75
Bouclier solide
Uncommon
I
75
Épée classique à une main
Uncommon
I
75
Épée longue tranchante
Uncommon
I
75
Tromblon explosif
Uncommon
I
75
Hache à lame double
Uncommon
I
75
Marteau puissant
Uncommon
I
75
Lance de chasseur
Uncommon
I
75
Arc d'éclaireur
Uncommon
I
75
Fusil d'aventurier
Uncommon
I
75
Rapière souple
Uncommon
I
75
Bâton de feu indomptable
Uncommon
I
75
Gantelets de glace gelés
Uncommon
I
75
Bâton de vie mystique
Uncommon
I
75
Gantelets du néant mortels
Uncommon
I
75
Bâton de feu
Common
I
75
Hache double
Common
I
75
Hachette
Common
I
75
Marteau d'armes
Common
I
75
Lance
Common
I
75
Rapière
Common
I
75
Arc droit
Common
I
75
Mousquet
Common
I
75
Bâton de vie
Common
I
75
Gantelets de glace
Common
I
75
Gantelets du néant
Common
I
75
Tromblon
Common
I
75
Espadon
Common
I
75
Épée longue
Common
I
75
Bâton de feu
Common
I
75
Hache double
Common
I
75
Hachette
Common
I
75
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