| Discipline du tanneur | +11 % d'expérience dé dépeçage en dépeçant. | — | |
| Célérité de la collecte | Vous confère 50 % de célérité pendant 3 s en collectant un nœud. | — | |
| Empathie avec le feu | Chance d'obtenir des grains du feu en terminant l'exploitation d'un nœud. | — | — |
| Empathie avec la terre | Chance d'obtenir des grains de la terre en terminant l'exploitation d'un nœud. | — | — |
| Empathie avec l'air | Chance d'obtenir des grains de l'air en terminant l'exploitation d'un nœud. | — | — |
| Empathie avec l'eau | Chance d'obtenir des grains de l'eau en terminant l'exploitation d'un nœud. | — | — |
| Empathie avec l'âme | Chance d'obtenir des grains de l'âme en terminant l'exploitation d'un nœud. | — | — |
| Empathie avec la vie | Chance d'obtenir des grains de la vie en terminant l'exploitation d'un nœud. | — | — |
| Empathie avec la mort | Chance d'obtenir des grains de la mort en terminant l'exploitation d'un nœud. | — | — |
| Poches supplémentaires | Permet de porter 107 % de poids en plus. | — | |
| Fardeau du gourmet | Réduit de 21 % le poids de la nourriture crue et cuite. | — | |
| Fardeau du prospecteur | Réduit de 21 % le poids du minerai, des lingots et des piolets. | — | |
| Fardeau du carrier | Réduit de 21 % le poids des pierres, des blocs, des gemmes et des piolets. | — | |
| Fardeau du tisserand | Réduit de 21 % le poids des fibres, des tissus et des faucilles. | — | |
| Fardeau du tanneur | Réduit de 21 % le poids des peaux brutes, du cuir et des couteaux à dépecer. | — | |
| Fardeau du mercenaire | Réduit de 21 % le poids des armes. | — | |
| Fardeau du quartier-maître | Réduit de 21 % le poids de l'armure. | — | |
| Fardeau de l'alchimiste | Réduit de 21 % le poids des ingrédients d'alchimie, des potions et des faucilles. | — | |
| Fardeau du bûcheron | Réduit de 21 % le poids du bois, du bois d'œuvre et des haches de bûcheron. | — | |
| Affinité avec l'Azoth | Vous gagnez 5.3 % d'Azoth supplémentaire. | — | |
| Munitions abondantes | +10 % de chances d'obtenir 1 munition en touchant une cible avec une arme à distance (2 s de temps de recharge). | — | — |
| Munitions abondantes | +10 % de chances d'obtenir 1 munition en touchant une cible avec une arme à distance (2 s de temps de recharge). | — | — |
| Loyauté | Vous gagnez 5.3 % de jetons de faction supplémentaires. | — | |
| Protection anti-Anciens | +5.2 % d'absorption des dégâts contre les gardiens anciens. | — | — |
| Protection anti-Terre enragée | +5.2 % d'absorption des dégâts contre la Terre enragée. | — | — |
| Protection anti-monstres | +5.2 % d'absorption des dégâts contre les monstres. | — | — |
| Protection anti-altérés | +5.2 % d'absorption des dégâts contre les altérés. | — | — |
| Protection anti-dévoyés | +5.2 % d'absorption des dégâts contre les dévoyés. | — | — |
| Protection anti-humains | JcE seulement : +5.2 % d'absorption des dégâts contre les humains. | — | — |
| Chance d'abattage renforcée | +5.8 % de chances de trouver des objets rares à l'abattage. | — | |
| Chance de récolte renforcée | +5.8 % de chances de trouver des objets rares en récoltant. | — | |
| Chance de minage renforcée | +5.8 % de chances de trouver des objets rares en extrayant du minerai. | — | |
| Chance de dépeçage renforcée | +5.8 % de chances de trouver des objets rares en dépeçant. | — | |
| Rendement d'abattage | +1.5 % de ressources à l'abattage. | — | — |
| Rendement de récolte | +1.5 % de ressources en récoltant. | — | — |
| Rendement de minage | +1.5 % de ressources en extrayant du minerai. | — | — |
| Rendement de dépeçage | +1.5 % de ressources en dépeçant. | — | — |
| Résistance aux altérations | +16 à la résistance aux altérations. Ralentit les dégâts d'altération. | — | — |
| Résistance au dépérissement | +16 à la résistance au dépérissement. Ralentit les dégâts de dépérissement. | — | — |
| Résilience | JcJ seulement : Vous subissez 5.2 % de dégâts en moins des coups critiques. | — | — |
| Indestructible | Cet objet ne perd désormais plus de résistance. | — | — |
| Liberté | Réduit de 12 % les durées de base de ralentissement, d'étourdissement et d'enracinement. | — | |
| Vigueur | Réduit de 18 % les durées de base de brûlure, de saignement et de poison. | — | |
| Redynamisation | Réduit de 16 % les durées de base d'affaiblissement, de maladie, d'épuisement et de lacération. | — | |
| Protection contre le feu | Vous subissez 15 % de dégâts de feu en moins. | — | |
| Protection contre le gel | Vous subissez 15 % de dégâts de glace en moins. | — | |
| Protection contre la nature | Vous subissez 15 % de dégâts de nature en moins. | — | |
| Protection contre le néant | Vous subissez 15 % de dégâts de néant en moins. | — | |
| Protection contre l'estoc | Vous subissez 15 % de dégâts d'estoc en moins. | — | |
| Protection contre la taille | Vous subissez 15 % de dégâts de taille en moins. | — | |