| Caractéristiques de l'épée et du bouclier de soldat | Augmente la caractéristique de force sur une arme qui répartit ses caractéristiques entre deux emplacements. | — | — |
| Caractéristiques de l'épée et du bouclier de magelame | Augmente la force et l'intelligence sur une arme qui répartit ses caractéristiques entre deux emplacements. | — | — |
| Caractéristiques de l'épée et du bouclier de fourbe | Augmente l'intelligence et la dextérité sur une arme qui répartit ses caractéristiques entre deux emplacements. | — | — |
| Caractéristiques de l'épée et du bouclier de protecteur | Augmente la forme et la dextérité sur une arme qui répartit ses caractéristiques entre deux emplacements. | — | — |
| Caractéristiques de l'épée et du bouclier de fanatique | Augmente la concentration et la force sur une arme qui répartit ses caractéristiques entre deux emplacements. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale d'artisan | Augmente la concentration et la dextérité sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale d'assassin | Augmente la dextérité et l'intelligence sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de barbare | Augmente la force et la forme sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de mage guerrier | Augmente l'intelligence et la force sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de brigand | Augmente la dextérité et la forme sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de cavalier | Augmente la dextérité et la force sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de prêtre | Augmente la concentration et la forme sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de druide | Augmente la forme et l'intelligence sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de duelliste | Augmente la dextérité et la concentration sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de combattant | Augmente la force et la dextérité sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de chevalier | Augmente la forme et la force sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de mage | Augmente l'intelligence et la concentration sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de moine | Augmente la force et la concentration sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de nomade | Augmente la forme et la concentration sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale d'occultiste | Augmente l'intelligence et la forme sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de religieux | Augmente la concentration et l'intelligence sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de pisteur | Augmente la caractéristique de dextérité sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de sage | Augmente la caractéristique de concentration sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale d'érudit | Augmente la caractéristique d'intelligence sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de veilleur | Augmente la caractéristique de forme sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de soldat | Augmente la caractéristique de force sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de magelame | Augmente la force et l'intelligence sur l'arme principale. | — | |
| Caractéristiques de l'arme principale de fourbe | Augmente l'intelligence et la dextérité sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de protecteur | Augmente la forme et la dextérité sur l'arme principale. | — | — |
| Caractéristiques de l'arme principale de fanatique | Augmente la concentration et la force sur l'arme principale. | — | |
| Niche vide | Sertissez une gemme pour ajouter ses effets. | — | |
| Provocation I | Les provocations sont actives. Génère 150 % de menace en plus. | — | |
| Provocation II | Les provocations sont actives. Génère 250 % de menace en plus. | — | |
| Provocation III | Les provocations sont actives. Génère 300 % de menace en plus. | — | |
| Provocation IV | Les provocations sont actives. Génère 350 % de menace en plus. | — | |
| Apaisement I | Génère 4 % de menace en moins. Vous infligez 0.5 % de dégâts supplémentaires aux ennemis provoqués. | — | |
| Apaisement II | Génère 6 % de menace en moins. Vous infligez 1 % de dégâts supplémentaires aux ennemis provoqués. | — | |
| Apaisement III | Génère 8 % de menace en moins. Vous infligez 1.5 % de dégâts supplémentaires aux ennemis provoqués. | — | |
| Apaisement IV | Génère 10 % de menace en moins. Vous infligez 2 % de dégâts supplémentaires aux ennemis provoqués. | — | |
| Chance I | +0.25 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. | — | |
| Chance II | +0.35 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. | — | |
| Chance III | +0.45 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. | — | |
| Chance IV | +0.5 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres. | — | |
| Eaux poissonneuses I | Légère augmentation des chances d'attraper de meilleurs poissons. | — | — |
| Eaux poissonneuses II | Augmentation modérée des chances d'attraper de meilleurs poissons. | — | — |
| Eaux poissonneuses III | Forte augmentation des chances d'attraper de meilleurs poissons. | — | — |
| Colosse de la pêche I | Légère augmentation des chances d'attraper de plus gros poissons. | — | — |
| Colosse de la pêche II | Augmentation modérée des chances d'attraper de plus gros poissons. | — | — |
| Colosse de la pêche III | Forte augmentation des chances d'attraper de plus gros poissons. | — | — |
| Lancer de ligne I | +1 % de portée. | — | — |