Name Description Weapon Skill Tree Type
Absolution Les attaques lourdes du bâton de vie ne consomment plus de mana. Life Staff Healing Passive
Toucher réparateur Lorsqu'elles passent à travers un allié, les attaques lourdes du bâton de vie lui retirent 1 affaiblissement. Life Staff Healing Passive
Toucher béat Lorsqu'elles passent à travers un allié, les attaques légères soignent à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme. Life Staff Healing Passive
Revitalisation L'attaque légère, lorsqu'elle touche, réduit les temps de recharge des capacités de votre bâton de vie de 5 %. Life Staff Healing Passive
Vitesse du désespoir Lorsque vous soignez un allié dont la santé est inférieure à 50 %, les temps de recharge des capacités du bâton de vie sont réduits de 10 % (se déclenche une fois toutes les 5s). Life Staff Healing Passive
Justice enchantée Lorsque vous subissez des dégâts, une aura de soin apparaît pour vous et vos alliés dans un rayon de 4 m. Celle-ci soigne à hauteur de 8 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6s (120s de temps de recharge). Life Staff Healing Passive
Protection sacrée En main, le bâton de vie augmente la quantité de soins provenant de sources de guérison non consommables et de vol de vie pour tous les alliés de votre groupe de 10 %. Life Staff Healing Passive
Intensification Lorsque vous frappez avec une attaque lourde, vous bénéficiez d'un bonus cumulatif de 10 % à l'efficacité des soins prodigués pendant 10 s. (cumulable 3 fois). Life Staff Healing Passive
Bénédiction divine Soigner un allié dont la santé est inférieure à 50 % lui confère 30 % de soins supplémentaires. Life Staff Healing Passive
Orbe de protection Lance un projectile lumineux qui confère 20 % de fortification pendant 10 s, soigne un allié à hauteur de 8 % des dégâts de l'arme et inflige 146 % des dégâts de l'arme lorsqu'il touche un ennemi (fortification augmente l'armure). Coûte 16 points de mana. Life Staff Protector Active
Bénédiction du protecteur Si Orbe de protection touche un allié, ce dernier obtient récupération et est soigné à hauteur de 6 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s. Life Staff Protector Passive
Protection partagée Lorsque vous soignez un allié avec Orbe de protection, vous obtenez également fortification et récupération par Orbe de protection. Life Staff Protector Passive
Égide Lance un projectile qui affecte tous les alliés dans un rayon de 3 m. Life Staff Protector Passive
Étreinte lumineuse Crée une zone d'un rayon de 0.5 m autour d'un allié ou d'une zone sur le sol qui soigne la cible à l'intérieur à hauteur de 80 % des dégâts de l'arme + 20 % supplémentaires pour chaque amélioration de bâton de vie sur cette cible. Coûte 18 points de mana. Life Staff Protector Active
Stimulation Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, celle-ci reçoit 25 points de vitalité. Life Staff Protector Passive
Connexion Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, chaque amélioration que celle-ci possède vous confère 2 % de votre mana max. Life Staff Protector Passive
Amplification Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, prolonge la durée des améliorations qui lui sont conférées par le bâton de vie de 2s. Life Staff Protector Passive
Fanal Lance un projectile lumineux qui inflige 146 % des dégâts de l'arme aux ennemis, se fixe à sa cible et soigne tous les alliés dans un rayon de 3 m à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10 s. (Cet effet ne peut pas être dissipé.) Coûte 16 points de mana. Life Staff Protector Active
Lumière imprégnée Le rayon de la zone d'effet de Fanal augmente de 4.5 m. Life Staff Protector Passive
Bénédiction radieuse Fanal dure 5s de plus. Life Staff Protector Passive
Vitesse de la lumière Les alliés dans la zone d'effet de Fanal obtiennent désormais 20 % de célérité pendant 3s (célérité augmente la vitesse de déplacement). Life Staff Protector Passive
Lumière courbée Après une esquive, vos soins prodigués sont 20 % plus efficaces pendant 5 s. Life Staff Protector Passive
Lumière défensive Parer une attaque de corps à corps rétablit 5 % de votre mana. Life Staff Protector Passive
Toucher du protecteur Lorsqu'elles touchent un ennemi, les attaques de base du bâton de vie confèrent 15 % de fortification pendant 3 s (fortification augmente l'armure). Life Staff Protector Passive
Force du protecteur Si vous bénéficiez d'une amélioration, tous les soins prodigués sont augmentés de 20 %. Life Staff Protector Passive
Équilibre Lorsque votre santé est inférieure à 50 % et vous subissez des dégâts, vous obtenez 10 % de célérité pendant 5s (20s de temps de recharge). Life Staff Protector Passive
Esprits unifiés Augmente de 3 % la régénération du mana de tous les membres du groupe, y compris la vôtre. Life Staff Protector Passive
Concentration brillante Les améliorations conférées par le bâton de vie durent 20 % plus longtemps. Life Staff Protector Passive
Tonnerre de poudre Surcharge votre mousquet de poudre à canon pour que le prochain tir inflige 160 % des dégâts de l'arme et 30 % supplémentaires aux cibles IA hostiles. (L'effet ne se cumule pas avec Brûlure de poudre.) Musket Sharpshooter Active
Combat initial Tirer avec Tonnerre de poudre vous octroie renforcement, augmentant de 10 % vos dégâts pendant 5s. Musket Sharpshooter Passive
Premier sang Tonnerre de poudre inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles en pleine santé. Musket Sharpshooter Passive
Dans le mille Les tirs à la tête de Tonnerre de poudre diminuent son temps de recharge de 15 %. Musket Sharpshooter Passive
Brûlure de poudre Surcharge votre mousquet de poudre à canon pour que le prochain tir inflige 110 % des dégâts de l'arme et provoque une brûlure qui inflige 20 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 9 s. (L'effet ne se cumule pas avec Tonnerre de poudre.) Musket Sharpshooter Active
Contre-explosion Les tirs du mousquet standard infligent 12 % de dégâts supplémentaires lorsque la cible est en feu. Musket Sharpshooter Passive
Traumatisme chronique Si Brûlure de poudre est un tir à la tête, prolonge de 4s la durée de la brûlure. Musket Sharpshooter Passive
Posture du tireur Le joueur adopte une position de visée accroupie pour améliorer ses performances de tir. Dans cette posture, les tirs infligent 100 % des dégâts de l'arme, la mobilité est à zéro et le temps de rechargement réduit de 75 %. Position du tireur prend fin après 3 tirs. (Tonnerre de poudre et Brûlure de poudre peuvent être utilisés en Position du tireur.) Musket Sharpshooter Active
Bonne lancée Les coups de feu tirés avant la fin de la position sont portés à 5. Musket Sharpshooter Passive
Tireur émérite Si 3 tirs consécutifs touchent la même cible, réduit de 25 % tous les autres temps de recharge du mousquet. Musket Sharpshooter Passive
Rechargement critique Effectuez 2 tirs à la tête à moins de 5 s d'intervalle réduisent de moitié le temps du prochain rechargement. Musket Sharpshooter Passive
Tir efficace Augmente de 10 % les dégâts du mousquet si vous regardez à travers le viseur pendant plus de 2s. Musket Sharpshooter Passive
Chargement rapide Si au moins 2 cibles sont touchées en un seul coup, alors la durée du prochain rechargement est réduite de moitié (4 s de temps de recharge). Musket Sharpshooter Passive
Tir à la tête renforçant En cas de tir à la tête réussi, vous obtenez renforcement, augmentant les dégâts infligés de 10 % pendant 5s. Musket Sharpshooter Passive
Obusite Les tirs à la tête affaiblissent les cibles, réduisant leurs dégâts de 10 % pendant 4 s (8 s de temps de recharge). Musket Sharpshooter Passive
Réapprovisionnement de tir efficace Les tirs à la tête des attaques de base réduisent de 10 % tous les temps de recharge des capacités du mousquet. Musket Sharpshooter Passive
Portée optimale Les tirs au mousquet infligent 10 % de dégâts de base supplémentaires aux cibles à au moins 20 m de distance du joueur. Inflige également 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles dans les 50 m. Musket Sharpshooter Passive
Précision amplifiée Les tirs au mousquet réussis vous confèrent une augmentation cumulable de 2,5 % des dégâts. Cet effet se termine après 5 s sans tir réussi. (cumulable 6 fois). Musket Sharpshooter Passive
Fine gâchette Octroie une augmentation de 15 % à tous les dégâts infligés par un tir à la tête. Si plusieurs cibles sont touchées lorsque vous réussissez un tir à la tête, le prochain tir dans les 3 s inflige saignement à toutes les cibles traversées par le tir, ce qui leur inflige 15 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 5 s. Musket Sharpshooter Passive
Traquenard Déploie un piège qui dure 30 s. Lorsqu'il est déclenché, inflige 25 % des dégâts de l'arme et enracine la cible, l'immobilisant pendant 3 s. Musket Trapper Active
Dégâts de piège Les pièges appliquent lacération aux cibles qui les déclenchent, augmentant de 20 % les dégâts qui leur sont infligés pendant 3 s. Musket Trapper Passive
Parfum de sang Infliger des dégâts à une cible piégée vous soigne à hauteur de 100 % des dégâts de l'arme infligés. (1 s de temps de recharge.) Musket Trapper Passive