| Summon Speed | +35% mount summon speed. | — | — |
| Summon Speed | +50% mount summon speed. | — | — |
| Feathery Landing | -20% fall damage. | — | — |
| Feathery Landing | -35% fall damage. | — | — |
| Feathery Landing | -50% fall damage. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 10% overencumbered. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 20% overencumbered. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 30% overencumbered. | — | — |
| Sauvetage | Les soins sont augmentés de 20 % lorsque vous soignez une cible ayant moins de 50 % de santé. | — | |
| Brise purificatrice | Soigne à hauteur de 33 % des dégâts de l'arme chaque fois que vous supprimez l'affaiblissement d'un allié. | — | |
| Prière désespérée | Lorsque vous avez moins de 50 % de mana, vos soins sont 20 % plus efficaces. | — | |
| Renforcement désespéré | +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement. | — | |
| Sursis de l'alchimiste | Améliore de 10 % le soin apporté par les potions. | — | |
| Récupération régénératrice | Lorsque votre santé passe sous la barre des 50 %, tous les temps de recharge de vos capacités sont réinitialisés (90 s de temps de recharge). | — | |
| Boisson renforçante | En buvant une potion : octroie 10 % de renforcement pendant 8 s (10 s de temps de recharge). | — | |
| Boisson fortifiante | En buvant une potion : octroie 20 % de fortification pendant 8 s (10 s de temps de recharge). | — | |
| Cœur curatif | En utilisant la rune-cœur : soigne à hauteur de 10 % de votre santé max. | — | |
| Brise curative | En soignant : Soigne pendant 6 s la cible à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme par seconde (10 s de temps de recharge par cible, l'efficacité de base de Brise curative est réduite de 35 % si vous l'utilisez sur vous-même). | — | |
| Purge | Lorsque vous supprimez un affaiblissement d'un allié, soigne à hauteur de 20 % des dégâts de l'arme. | — | |
| Cœur purificateur | En utilisant la rune-cœur : perte de tous les affaiblissements. | — | |
| Santé | Augmente la santé max à hauteur de 2.4 % de la valeur de base. | — | |
| Protection enchantée | -4 % de dégâts des attaques légères et lourdes. | — | |
| Protection du courage | -3 % de dégâts en étant sous les effets du courage. | — | |
| Adaptation à la taille | +5 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent). | — | |
| Adaptation à l'estoc | +5 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent). | — | |
| Adaptation à la frappe | +5 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent). | — | |
| Optimisation du feu | +2 % de dégâts de feu. | — | |
| Optimisation de la glace | +2 % de dégâts de glace. | — | |
| Optimisation de la foudre | +2 % de dégâts de foudre. | — | |
| Optimisation du néant | +2 % de dégâts de néant. | — | |
| Optimisation de la nature | +2 % de dégâts de nature. | — | |
| Optimisation de magie occulte | +2 % de dégâts de magie occulte. | — | |
| Défense curative | En parant : soigne à hauteur de 3 % de votre santé max de base (3 s de temps de recharge). | — | |
| Contre-attaque | En parant : octroie 30 % de renforcement pendant 4 s. | — | |
| Loyauté de la ville | Augmente de 15 % la réputation de territoire. | — | |
| Agression au bouclier | +5 % de dégâts de base. | — | — |
| Défense régénératrice | Octroie -5 % de réduction de temps de recharge. | — | — |
| Défense au bouclier | Réduction des dégâts de 5 %. | — | — |
| Piques acérées | Lorsque vous subissez ou parez un coup au corps à corps, vous infligez saignement à l'attaquant qui subit 10 % des dégâts de votre arme par seconde pendant 6 s (2 s de temps de recharge). | — | — |
| Purification régénératrice | Les temps de recharge sont réduits de 5 %. En parant : Perte d'un affaiblissement. | — | — |
| Mur de boucliers | Vous obtenez 5 % de réduction des dégâts de base. Vous ne pouvez pas esquiver, mais avez 33 % de vitalité en plus. (Lorsque active ou rangée) | — | — |
| Tourbillons acérés | Lame virevoltée inflige saignement, infligeant 10 % des dégâts de l'arme pendant 6 s. | — | — |
| Étincelle | Saut de marteau crée un coup de foudre qui applique 30 % d'affaiblissement pendant 7 s. | — | — |
| Abysses | Inflige 15 % de dégâts supplémentaires lorsque votre mana est inférieur à 100 %. | — | — |
| Carreau | Les attaques de base créent des cumuls de Charge statique qui durent 3 s. Toucher avec des dégâts d'arc de foudre et 3 cumuls consomme les charges et projette un carreau de foudre infligeant 80 % des dégâts. | — | — |
| Protection chromatique | Vous subissez 25 % de dégâts en moins de tous les éléments. | — | — |
| Fureur du feu infernal | +15 % de dégâts lorsque vous touchez une cible se trouvant à moins de 15 m de distance. | — | — |
| @PerkID_Artifact_Set1_SpearPerk_Name | @PerkID_Artifact_Set1_SpearPerk_Desc | — | — |
| Douleur glaciale | +15 % de dégâts contre les ennemis enracinés ou gelés. | — | — |
| @PerkID_Artifact_Set1_VoidPerk_Name | @PerkID_Artifact_Set1_VoidPerk_Desc | — | — |