Name Description Tier Item
Protection physique dynamisante 2 % d'absorption des dégâts physiques. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Impétuosité drainante +15 % de dégâts contre des cibles dont la santé est supérieure à 70 %. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Protection physique drainante 2 % d'absorption des dégâts physiques. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Impétuosité ignée +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s.
Protection physique ignée +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts.
Impétuosité glacée +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s.
Protection physique glacée +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts.
Impétuosité abyssale +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s.
Protection physique abyssale +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts.
Impétuosité électrifiée +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s.
Protection physique électrifiée +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts.
Impétuosité arboricole +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s.
Protection physique arboricole +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts.
Impétuosité renforcée +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s.
Protection physique renforcée +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts.
Impétuosité punitive +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts.
Protection physique punitive +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts.
Impétuosité visée +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts.
Protection physique visée +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts.
Manœuvre vampirique +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Protection élémentaire vampirique +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Manœuvre dynamisante +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Protection élémentaire dynamisante +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Manœuvre drainante +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Protection élémentaire drainante +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Manœuvre ignée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s.
Protection élémentaire ignée +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts.
Manœuvre glacée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s.
Protection élémentaire glacée +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts.
Manœuvre abyssale +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s.
Protection élémentaire abyssale +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts.
Manœuvre électrifiée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s.
Protection élémentaire électrifiée +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts.
Manœuvre arboricole +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s.
Protection élémentaire arboricole +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts.
Manœuvre renforcée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s.
Protection élémentaire renforcée +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts.
Manœuvre punitive +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts.
Protection élémentaire punitive +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts.
Manœuvre visée +9 % de dégâts lorsque votre vitalité n'est pas pleine. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts.
Protection élémentaire visée +2 % d'absorption des dégâts élémentaires. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts.
Ignition vampirique Convertit 50 % des dégâts en dégâts de feu (les dégâts de l'arme se basent sur l'INT si elle est supérieure, mais à hauteur de 65 %). Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Protection anti-feu vampirique +5 % d'absorption des dégâts de feu. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Ignition dynamisante Convertit 50 % des dégâts en dégâts de feu (les dégâts de l'arme se basent sur l'INT si elle est supérieure, mais à hauteur de 65 %). +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Protection anti-feu dynamisante +5 % d'absorption des dégâts de feu. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Ignition drainante Convertit 50 % des dégâts en dégâts de feu (les dégâts de l'arme se basent sur l'INT si elle est supérieure, mais à hauteur de 65 %). +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Protection anti-feu drainante +5 % d'absorption des dégâts de feu. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Ignition accrue Convertit 50 % des dégâts en dégâts de feu (les dégâts de l'arme se basent sur l'INT si elle est supérieure, mais à hauteur de 65 %). Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s.
Protection anti-feu ignée +5 % d'absorption des dégâts de feu. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts.
Ignition glacée Convertit 50 % des dégâts en dégâts de feu (les dégâts de l'arme se basent sur l'INT si elle est supérieure, mais à hauteur de 65 %). Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s.