Name Description Tier Item
Protection anti-attaque punitive +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts.
Riposte visée Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-attaque visée +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts.
Cruauté vampirique +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Protection anti-spectre vampirique +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Cruauté dynamisante +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Protection anti-spectre dynamisante +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Cruauté drainante +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Protection anti-spectre drainante +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Cruauté ignée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre ignée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts.
Cruauté glacée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre glacée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts.
Cruauté abyssale +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre abyssale +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts.
Cruauté électrifiée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre électrifiée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts.
Cruauté arboricole +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre arboricole +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts.
Cruauté renforcée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s.
Protection anti-spectre renforcée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts.
Cruauté punitive +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-spectre punitive +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts.
Cruauté visée +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-spectre visée +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts.
Euphorique vampirique +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Protection anti-taille vampirique +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Euphorique dynamisant +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Protection anti-taille dynamisante +4 % d'absorption des dégâts de taille. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).
Euphorique drainant +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Protection anti-taille drainante +4 % d'absorption des dégâts de taille. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge).
Euphorique igné +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s.
Protection anti-taille ignée +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts.
Euphorique glacé +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s.
Protection anti-taille glacée +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts.
Euphorique abyssal +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s.
Protection anti-taille abyssale +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts.
Euphorique électrifié +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s.
Protection anti-taille électrifiée +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts.
Euphorique arboricole +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s.
Protection anti-taille arboricole +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts.
Euphorique renforcé +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s.
Protection anti-taille renforcée +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts.
Euphorique punitif +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-taille punitive +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts.
Euphorique visé +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts.
Protection anti-taille visée +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts.
Impétuosité vampirique +15 % de dégâts contre les cibles dont la santé est supérieure à 70 %. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Protection physique vampirique +2 % d'absorption des dégâts physiques. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge).
Impétuosité dynamisante +15 % de dégâts dont la santé est supérieure à 70 %. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge).