| Protection anti-attaque électrifiée | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Riposte arboricole | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-attaque arboricole | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Riposte renforcée | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-attaque renforcée | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Riposte punitive | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Protection anti-attaque punitive | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts. | — | |
| Riposte visée | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Protection anti-attaque visée | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts. | — | |
| Cruauté vampirique | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-spectre vampirique | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Cruauté dynamisante | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-spectre dynamisante | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % d'absorption des dégâts physiques. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Cruauté drainante | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-spectre drainante | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % d'absorption des dégâts physiques. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Cruauté ignée | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-spectre ignée | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Cruauté glacée | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-spectre glacée | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Cruauté abyssale | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-spectre abyssale | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Cruauté électrifiée | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-spectre électrifiée | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Cruauté arboricole | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-spectre arboricole | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Cruauté renforcée | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-spectre renforcée | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Cruauté punitive | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Protection anti-spectre punitive | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts. | — | |
| Cruauté visée | +10 % de dégâts contre les cibles affectées par un effet de contrôle de foule. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Protection anti-spectre visée | +1.5 % d'absorption des dégâts élémentaires et +0.5 % des dégâts physiques. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts. | — | |
| Euphorique vampirique | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-taille vampirique | +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Euphorique dynamisant | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-taille dynamisante | +4 % d'absorption des dégâts de taille. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Euphorique drainant | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-taille drainante | +4 % d'absorption des dégâts de taille. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Euphorique igné | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-taille ignée | +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Euphorique glacé | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-taille glacée | +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Euphorique abyssal | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-taille abyssale | +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Euphorique électrifié | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-taille électrifiée | +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Euphorique arboricole | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-taille arboricole | +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Euphorique renforcé | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-taille renforcée | +4 % d'absorption des dégâts de taille. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Euphorique punitif | +17 % de dégâts lorsque toutes les capacités de l'arme en main sont en recharge. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts. | — | |