Name Description Tier Item
PerkId_Mount_EncumbranceMod1 PerkId_Mount_EncumbranceMod
PerkId_Mount_EncumbranceMod2 PerkId_Mount_EncumbranceMod
PerkId_Mount_EncumbranceMod3 PerkId_Mount_EncumbranceMod
Amplification Augmente la caractéristique la plus élevée.
Majoration Augmente les deux caractéristiques les plus élevées.
Amplification Augmente la caractéristique la plus élevée.
Majoration Augmente les deux caractéristiques les plus élevées.
Sauvetage Les soins sont augmentés de 20 % lorsque vous soignez une cible ayant moins de 50 % de santé.
Brise purificatrice Soigne à hauteur de 33 % des dégâts de l'arme chaque fois que vous supprimez l'affaiblissement d'un allié.
Prière désespérée Lorsque vous avez moins de 50 % de mana, vos soins sont 20 % plus efficaces.
Renforcement désespéré +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement.
Sursis de l'alchimiste Améliore de 10 % le soin apporté par les potions.
Récupération régénératrice Lorsque votre santé passe sous la barre des 50 %, tous les temps de recharge de vos capacités sont réinitialisés (90 s de temps de recharge).
Boisson renforçante En buvant une potion : octroie 10 % de renforcement pendant 8 s (10 s de temps de recharge).
Boisson fortifiante En buvant une potion : octroie 20 % de fortification pendant 8 s (10 s de temps de recharge).
Cœur curatif En utilisant la rune-cœur : soigne à hauteur de 10 % de votre santé max.
Brise curative En soignant : soigne pendant 6 s la cible à hauteur de 20 % des dégâts de l'arme par seconde (10 s de temps de recharge).
Purge Lorsque vous supprimez un affaiblissement d'un allié, soigne à hauteur de 20 % des dégâts de l'arme.
Cœur purificateur En utilisant la rune-cœur : perte de tous les affaiblissements.
Santé +2.4 % de santé max.
Protection enchantée -4 % de dégâts des attaques légères et lourdes.
Protection du courage -3 % de dégâts en étant sous les effets du courage.
Adaptation à la taille +5 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent).
Adaptation à l'estoc +5 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent).
Adaptation à la frappe +5 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent).
Optimisation du feu +2 % de dégâts de feu.
Optimisation de la glace +2 % de dégâts de glace.
Optimisation de la foudre +2 % de dégâts de foudre.
Optimisation du néant +2 % de dégâts de néant.
Optimisation de la nature +2 % de dégâts de nature.
Optimisation de magie occulte +2 % de dégâts de magie occulte.
Défense curative En parant : soigne à hauteur de 3 % de votre santé max de base (3 s de temps de recharge).
Contre-attaque En parant : octroie 30 % de renforcement pendant 4 s.
Loyauté de la ville Augmente de 15 % la réputation de territoire.
Agression au bouclier +5 % de dégâts de base.
Défense régénératrice Octroie -5 % de réduction de temps de recharge.
Défense au bouclier Réduction des dégâts de 5 %.
Piques acérées Lorsque vous subissez ou parez un coup au corps à corps, vous infligez saignement à l'attaquant qui subit 10 % des dégâts de votre arme par seconde pendant 6 s (2 s de temps de recharge).
Purification régénératrice Les temps de recharge sont réduits de 5 %. En parant : Perte d'un affaiblissement.
Mur de boucliers Vous obtenez 5 % de réduction des dégâts de base. Vous ne pouvez pas esquiver, mais avez 33 % de vitalité en plus. (Lorsque active ou rangée)
Tourbillons acérés Lame virevoltée inflige saignement, infligeant 10 % des dégâts de l'arme pendant 6 s.
Étincelle Saut de marteau crée un coup de foudre qui applique 30 % d'affaiblissement pendant 7 s.
Abysses Inflige 15 % de dégâts supplémentaires lorsque votre mana est inférieur à 100 %.
Carreau Les attaques de base créent des cumuls de Charge statique qui durent 3 s. Toucher avec des dégâts d'arc de foudre et 3 cumuls consomme les charges et projette un carreau de foudre infligeant 80 % des dégâts.
Protection chromatique Vous subissez 25 % de dégâts en moins de tous les éléments.
Fureur du feu infernal +20 % de dégâts lorsque vous touchez une cible se trouvant à moins de 15 m de distance.
@PerkID_Artifact_Set1_SpearPerk_Name @PerkID_Artifact_Set1_SpearPerk_Desc
Douleur glaciale +15 % de dégâts contre les ennemis enracinés ou gelés.
@PerkID_Artifact_Set1_VoidPerk_Name @PerkID_Artifact_Set1_VoidPerk_Desc
Peste 8 % de dégâts contre les cibles empoisonnées et malades.