| Summon Speed | +20% mount summon speed. | — | — |
| Summon Speed | +35% mount summon speed. | — | — |
| Summon Speed | +50% mount summon speed. | — | — |
| Feathery Landing | -20% fall damage. | — | — |
| Feathery Landing | -35% fall damage. | — | — |
| Feathery Landing | -50% fall damage. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 10% overencumbered. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 20% overencumbered. | — | — |
| Heavy Mounting | Enables mounting when 30% overencumbered. | — | — |
| Amplification | Augmente la caractéristique la plus élevée. | — | — |
| Majoration | Augmente les deux caractéristiques les plus élevées. | — | — |
| Amplification | Augmente la caractéristique la plus élevée. | — | — |
| Majoration | Augmente les deux caractéristiques les plus élevées. | — | — |
| Sauvetage | Les soins sont augmentés de 20 % lorsque vous soignez une cible ayant moins de 50 % de santé. | — | |
| Brise purificatrice | Soigne à hauteur de 33 % des dégâts de l'arme chaque fois que vous supprimez l'affaiblissement d'un allié. | — | |
| Prière désespérée | Lorsque vous avez moins de 50 % de mana, vos soins sont 20 % plus efficaces. | — | |
| Renforcement désespéré | +12 % de dégâts lorsque vous souffrez d'épuisement. | — | |
| Sursis de l'alchimiste | Améliore de 10 % le soin apporté par les potions. | — | |
| Récupération régénératrice | Lorsque votre santé passe sous la barre des 50 %, tous les temps de recharge de vos capacités sont réinitialisés (90 s de temps de recharge). | — | |
| Boisson renforçante | En buvant une potion : octroie 10 % de renforcement pendant 8 s (10 s de temps de recharge). | — | |
| Boisson fortifiante | En buvant une potion : octroie 20 % de fortification pendant 8 s (10 s de temps de recharge). | — | |
| Cœur curatif | En utilisant la rune-cœur : soigne à hauteur de 10 % de votre santé max. | — | |
| Brise curative | En soignant : Soigne pendant 6 s la cible à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme par seconde (10 s de temps de recharge par cible, l'efficacité de base de Brise curative est réduite de 35 % si vous l'utilisez sur vous-même). | — | |
| Purge | Lorsque vous supprimez un affaiblissement d'un allié, soigne à hauteur de 20 % des dégâts de l'arme. | — | |
| Cœur purificateur | En utilisant la rune-cœur : perte de tous les affaiblissements. | — | |
| Santé | Augmente la santé max à hauteur de 2.4 % de la valeur de base. | — | |
| Protection enchantée | -4 % de dégâts des attaques légères et lourdes. | — | |
| Protection du courage | -3 % de dégâts en étant sous les effets du courage. | — | |
| Adaptation à la taille | +5 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent). | — | |
| Adaptation à l'estoc | +5 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent). | — | |
| Adaptation à la frappe | +5 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent). | — | |
| Optimisation du feu | +2 % de dégâts de feu. | — | |
| Optimisation de la glace | +2 % de dégâts de glace. | — | |
| Optimisation de la foudre | +2 % de dégâts de foudre. | — | |
| Optimisation du néant | +2 % de dégâts de néant. | — | |
| Optimisation de la nature | +2 % de dégâts de nature. | — | |
| Optimisation de magie occulte | +2 % de dégâts de magie occulte. | — | |
| Défense curative | En parant : soigne à hauteur de 3 % de votre santé max de base (3 s de temps de recharge). | — | |
| Contre-attaque | En parant : octroie 30 % de renforcement pendant 4 s. | — | |
| Loyauté de la ville | Augmente de 15 % la réputation de territoire. | — | |
| Agression au bouclier | +5 % de dégâts de base. | — | — |
| Défense régénératrice | Octroie -5 % de réduction de temps de recharge. | — | — |
| Défense au bouclier | Réduction des dégâts de 5 %. | — | — |
| Tête dure | JcJ seulement : Vous subissez 20 % de dégâts en moins des coups critiques. Le poids de ce casque est réduit de 6 %. | — | — |
| Renforcement sombre | Votre armure est augmentée de 20 %. | — | — |
| Magnétique | Augmente les chances de coup critique de 50 %, mais réduit les dégâts critiques jusqu'à 30 %. | — | — |
| Liberté sans fin | La durée de base des effets d'étourdissement, de ralentissement et d'enracinement diminue de 20 %. | — | — |
| Inamovible | On ne peut pas vous déplacer. | — | — |
| Inatteignable | Réduit de 20 % la durée de base de tous les affaiblissements que vous subissez, sauf les effets de contrôle de foule. | — | — |
| Rafraîchissement extrême | Réduit les temps de recharge max de 8 %. | — | — |