Recipe: Plan : Couvre-mains en gorgonite

Équipement d'assaut
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Couvre-mains de gorgone

Requirements
Trade Skill Armoring Lv. 250 Station Outfitting Station T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Armoring XP 33,480 Territory Standing 30
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
6x Tissu – palier 5 (rare) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
6x Cuirs Click to view 10 extra materials
2x Métaux Click to view 10 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
12.25%
Health Augmente la santé max à hauteur de 2.1 % de la valeur de base.
12.25%
CDR Réduit de 3.3 % les temps de recharge max.
12.25%
Proc Vos attaques parées vous confèrent un cumul de renforcement, augmentant de 3.8 % vos dégâts pendant 5 s (cumulable 5 fois).
4.08%
Physical +5 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent).
4.08%
Physical +5 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent).
4.08%
Physical +5 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent).
4.08%
DebuffDur Réduit de 10 % les durées de base d'affaiblissement, de maladie, d'épuisement et de lacération.
4.08%
DebuffDur Réduit de 15 % les durées de base de brûlure, de saignement et de poison.
4.08%
DebuffDur Réduit de 10 % les durées de base de ralentissement, d'étourdissement et d'enracinement.
2.04%
DmgAbsorb Puissance des effets des dégâts progressifs subis réduite de 7 % par pièce d'armure possédant cet atout et subir un coup sous l'effet de dégâts progressifs confère 10 % de célérité pendant 5 s.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de magie occulte.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de nature.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de néant.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de foudre.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de glace.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de feu.
2.04%
DmgAbsorb -2.6 % de dégâts en étant sous les effets du courage.
2.04%
DmgAbsorb -3.6 % de dégâts des attaques légères et lourdes.
2.04%
DmgAbsorb Après avoir esquivé une attaque, vous obtenez fortification, augmentant de 4.7 % l'armure pendant 4 s (les objets avec cet atout se cumulent).
2.04%
DmgAbsorb Vous subissez 4 % de dégâts en moins des attaques élémentaires à distance.
2.04%
DmgAbsorb Vous subissez 4 % de dégâts en moins des attaques physiques à distance.
0.19%
Skill Sword Toucher une cible transfère 2 de vos affaiblissements actifs à la cible. Bouleversement inflige 9.6 % de dégâts supplémentaires.
0.19%
Skill Sword Lorsque 2 ennemis ou plus sont dans son rayon d'action en effectuant une attaque Lame virevoltée, vous obtenez 13 % des dégâts de base pour chaque cible à proximité (5 cibles maximum).
0.19%
Skill Sword Les attaques à l'épée infligent +16 % de dégâts aux cibles ralenties par Châtiment indigne, l'amélioration de Saut d'estoc.
0.19%
Skill Shield Réduit de 29 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier
0.19%
Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 18 % votre armure pendant 6 s.
0.19%
Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 18 % la vitesse de déplacement et de 7.3 % les soins reçus pendant 6 s.
0.18%
Skill VoidGauntlet Quand votre santé est inférieure à 50 %, soigne à hauteur de 30 % des dégâts infligés par Lame de néant.
0.18%
Skill VoidGauntlet Quand activée, Abnégation supprime les améliorations à durée limitée des ennemis situés dans sa zone d'effet et son temps de recharge est réduit de 9.5 %.
0.18%
Skill VoidGauntlet Orbe de putréfaction réduit de 31 % la durée de base des améliorations non issues de consommables de la cible en touchant.
0.18%
Skill VoidGauntlet Lorsque vous touchez une cible avec Rupture de l'essence, le temps de recharge de celle-ci est réduit de 20 %.
0.18%
Skill Blunderbuss Coup de filet applique épuisement, réduisant de 22 % la régénération de vitalité de la cible pendant 4 s.
0.18%
Skill Blunderbuss Vous soigne à hauteur de 14 % des dégâts infligés par Explosion d'éclats d'Azoth.
0.18%
Skill Blunderbuss Lorsque Tir-grappin atteint une cible à au moins 10 m de distance, vous obtenez 17 % de renforcement pendant 3 s ou jusqu'au prochain coup au but.
0.18%
Skill Blunderbuss Quand Charge de mortier tue un ennemi, rechargement d'une cartouche supplémentaire et octroi de 8.3 % de fortification pendant 5 s (1 rechargement maximum par tir. Ne peut se déclencher lors du dernier tir).
0.17%
Skill Hatchet +12 % de chances de coup critique et +12 % de dégâts critiques supplémentaires lorsque le mode Rage est actif.
0.17%
Skill Hatchet Chaque attaque de Torrent enragé réduit de 4.6 % tous les temps de recharge de la hachette (0.2 s de temps de recharge).
0.17%
Skill Hatchet Les attaques à distance de la hachette infligent +20 % de dégâts aux ennemis ciblés par Lancer déchirant.
0.17%
Skill Hatchet Les attaques de Distanciation sociale à moins de 6 m réduisent le temps de recharge de 22 %.
0.17%
Skill Hatchet Les coups directs avec Lancer infecté épuisent les cibles, réduisant leur régénération de la vitalité de 30 % pendant 6 s.
0.17%
Skill 2hAxe Toucher une cible avec Coup imprévisible réduit de 17 % son temps de recharge (jusqu'à 1 coups).
0.17%
Skill 2hAxe Vous soigne à hauteur de 29 % des dégâts infligés par Exécution (limité à 1 fois par utilisation de la capacité).
0.17%
Skill 2hAxe Les coups portés par Tourbillon octroient fortification, augmentant de 8.9 % l'armure et de 7.5 % les dégâts de taille pendant 2 s (cumulable jusqu'à 5 fois).
0.17%
Skill 2hAxe Les cibles touchées par l'effet Pas de répit de Maelström sont affaiblies, réduisant de 14 % leurs dégâts toutes les 8 s.
0.17%
Skill 2hAxe Soigne à hauteur de 33 % des dégâts infligés par Puits de gravité (limité à 1 cible) À l'impact, lance une autre explosion de 4 m de rayon, infligeant 50 % des dégâts de l'arme.
0.17%
Skill GreatSword Activer Ruée inlassable supprime l'enracinement et le ralentissement. Augmente de 12 % les chances de coup critique de Ruée inlassable.
0.17%
Skill GreatSword Vous soigne à hauteur de 28 % des dégâts infligés. par le coup final de Taillades croisées (limité à 1 fois par utilisation de la capacité).
0.17%
Skill GreatSword Toucher un ennemi avec Taillade céleste supprime une de ses améliorations. Réduit de 19 % les améliorations restantes (n'affecte que les améliorations non issues de consommables).
0.17%
Skill GreatSword Lorsque Contre courageux est activé, vous gagnez immédiatement 19 points de vitalité.
0.17%
Skill GreatSword Chaque attaque de Saut résolu réduit de 19 % la durée de vos affaiblissements (jusqu'à 1 réductions par attaque).
0.17%
Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 21 % des dégâts de base de l'arme.
0.17%
Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 5.3 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible.
0.17%
Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 17 % de célérité pendant 5 s.
0.17%
Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 18 % de dégâts de base supplémentaires.
0.17%
Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 13 %.
0.17%
Skill 2HHammer Lorsque Brise-armure brise une garde, la prochaine attaque effectuée dans les 5 s inflige +21 % de dégâts.
0.17%
Skill 2HHammer Les coups portés par Saut de marteau réduisent de 9.5 % le temps de recharge de la capacité (2 activations maximum par impact).
0.17%
Skill 2HHammer Marteau de destruction pénètre 18 % de l'armure de la cible.
0.17%
Skill 2HHammer Marteau sismique applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 9.5 % pendant 10 s.
0.17%
Skill 2HHammer Marteau balayeur applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 8.3 % pendant 7 s.
0.17%
Skill 2HHammer Vous soigne à hauteur de 28 % des dégâts infligés par Marteau de fissure.
0.17%
Skill Musket Les cibles touchées par Brûlure de poudre sont ralenties de 15 % pendant 5 s.
0.17%
Skill Musket Quand Tonnerre de poudre touche, réduit de 25 % son temps de recharge (15 s de temps de recharge).
0.17%
Skill Musket Toucher une cible en Position du tireur vous octroie un cumul de renforcement et augmente vos dégâts de 9.3 % pendant 6 s. L'effet est supprimé en changeant de position (cumulable 4 fois).
0.17%
Skill Musket Les coups de Puissance d'interruption réduisent de 11 % le temps de recharge de toutes les autres capacités de Trappeur (temps de recharge de 0.5 s).
0.17%
Skill Musket +13 % de vitesse de déplacement pendant 5 s après avoir posé un piège (non cumulable). Les pièges infligent désormais des saignements à hauteur de 6.4 % des dégâts de l'arme pendant 5 s.
0.17%
Skill Musket Chaque coup porté par Bombes collantes vous soigne à hauteur de 20 % des dégâts infligés.
0.17%
Skill Spear Le dernier coup porté par Balayage applique désormais un saignement qui inflige 8.3 % des dégâts de l'arme pendant 8 s.
0.17%
Skill Spear Javelot applique lacération aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %, réduisant leur armure de 18 % pendant 10 s.
0.17%
Skill Spear Les coups de Cyclone vous soignent à hauteur de 31 % des dégâts de l'arme (3 cibles maximum).
0.17%
Skill Spear Les coups de Perforation vous octroient un cumul de fortification, augmentant de 8.4 % votre armure pendant 6 s (cumulable 3 fois).
0.17%
Skill Spear Embrocher la cible applique affaiblissement, réduisant de 23 % les dégâts de la cible pendant 8 s.
0.17%
Skill Spear Coup de pied sauté augmente de 18 % les chances de coup critique pendant 7 s.
0.17%
Skill Bow Les coups de Tir empoisonné appliquent affaiblissement, réduisant de 14 % les dégâts de la cible pendant 6 s.
0.17%
Skill Bow Après avoir esquivé une cible avec Tir d'esquive, vous obtenez 11 points de vitalité et son temps de recharge est réduit de 11 %.
0.17%
Skill Bow Le saignement et le ralentissement durent 19 % plus longtemps.
0.17%
Skill Bow +18 % de pénétration d'armure de toutes les attaques de Tir rapide.
0.17%
Skill Bow Les morts infligées par Tir transperçant réduisent de 23 % son temps de recharge.
0.17%
Skill Bow Les flèches explosives qui touchent leur cible octroient renforcement, augmentant de 18 % les dégâts pendant 5 s ou jusqu'à la prochaine touche.
0.17%
Skill Rapier +11 % de chances de coup critique contre les cibles affectées par le saignement de Tondo. Si cet atout est sur une arme, Tondo inflige également 10 % d'affaiblissement pendant 10 s.
0.17%
Skill Rapier Embellissement inflige 24 % de dégâts de base supplémentaires.
0.17%
Skill Rapier Vous soigne à hauteur de 28 % des dégâts infligés par Frénésie. Bénéficiez de 0.5 s d'invulnérabilité en utilisant Frénésie.
0.17%
Skill Rapier Riposte applique lacération, réduisant de 14 % l'armure de la cible pendant 10 s.
0.17%
Skill Rapier +9.4 % de dégâts pendant 2 s après avoir utilisé Esquive. L'amélioration Adagio est appliquée lors d'une esquive effectuée dans n'importe quelle direction.
0.17%
Skill Rapier Les dégâts critiques infligés avec une attaque sournoise de Flèche réduisent de 18 % son temps de recharge.
0.17%
Skill LifeStaff Lorsque Cercle divin est utilisé sur une cible ayant moins de 50 % de santé, réduit de 39 % le temps de recharge de la capacité et vous récupérez 3.3 % de votre mana max.
0.17%
Skill LifeStaff Les alliés soignés par Terre sainte obtiennent fortification, augmentant de 9.2 % leur armure pendant 5 s.
0.17%
Skill LifeStaff Les alliés qui bénéficient d'une suppression d'un affaiblissement par Rayon de lumière sont soignés à hauteur de 34 % des dégâts de votre arme.
0.17%
Skill LifeStaff +23 % de puissance de soins prodigués pendant 3 s si Orbe de protection soigne un allié ayant moins de 50 % de santé.
0.17%
Skill LifeStaff Les alliés touchés par Étreinte lumineuse lorsqu'ils ne sont pas en pleine santé bénéficient d'un gain de célérité, ce qui augmente leur vitesse de déplacement de 10 % pendant 5 s.
0.17%
Skill LifeStaff Lorsque Fanal soigne un joueur, celui-ci gagne 5.8 % de chances de coup critique pendant 6 s.
0.17%
Skill FireStaff Réduit de 8.5 % le temps de recharge de Pilier de feu par coup (jusqu'à 2 coups).
0.17%
Skill FireStaff Lorsque Pluie de météores touche, vous obtenez 1.9 % de renforcement pendant 6 s (cumulable 10 fois).
0.17%
Skill FireStaff L'impact de Boule de feu inflige +6.7 % de dégâts et 10 % supplémentaires aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %.
0.17%
Skill FireStaff Incinération inflige +16 % de dégâts aux cibles affligées par brûlure.
0.17%
Skill FireStaff Utiliser Lance-flammes sur une cible affectée par 4 cumuls de combustion lente confère célérité, augmentant la vitesse de déplacement de 20 % pendant 2 s. Les brûlures de Lance-flammes durent 14 % plus longtemps.
0.17%
Skill FireStaff Pyrotechnie applique un cumul de 11 % de fortification pendant 5 s pour chaque cible touchée (cumulable 3 fois).
0.17%
Skill IceGauntlet Vent mordant inflige +15 % de dégâts. Si Vent mordant touche la même cible 6 fois d'affilée, celle-ci est enracinée pendant 1 s.
0.17%
Skill IceGauntlet Tempête de glace inflige +5.5 % de dégâts. Les effets du gel restent sur les ennemis pendant 2 s après leur sortie de Tempête de glace.
0.17%
Skill IceGauntlet Piques de glace inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux adversaires enracinés.
0.17%
Skill IceGauntlet Tant que l'amélioration Douches glaciales est active, les engelures provoquées par Tempête de grêle infligent 8 % des dégâts de l'arme par seconde aux ennemis affectés. Réduit de 9.5 % le temps de recharge de Tempête de grêle.
0.17%
Skill IceGauntlet Pylône de glace inflige +5.6 % de dégâts supplémentaires et explose, infligeant 50 % des dégâts de l'arme toutes les 2 s aux ennemis dans un rayon de 3 m.
0.17%
Skill IceGauntlet Soigne à hauteur de 17 % de votre santé de base à la fin de Prison de glace.
Mod
Skill Hatchet Quand Ruée féroce touche, provoque 17 % de ralentissement pendant 3 s et inflige +8.3 % de dégâts supplémentaires.
Mod
Skill 2hAxe La vitesse de déplacement des cibles touchées par Fauche est réduite de 23 % pendant 4 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Cri pétrifiant applique maladie en touchant, réduisant de 28 % les soins que reçoit la cible et de 14 % ses soins prodigués pendant 8 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Lien funeste applique ralentissement en touchant, réduisant de 30 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 3 s. Lien funeste inflige désormais Désintégration quand appliqué.
Mod
Skill Blunderbuss Les impacts de Grenade à fragmentation appliquent maladie, réduisant de 14 % les soins que reçoivent les cibles et de 7 % les soins qu'elles prodiguent pendant 8 s.
Mod
Skill Blunderbuss La vitesse de déplacement des cibles touchées par Coup de vent est réduite de 18 % pendant 5 s.
Mod
Skill GreatSword Ralentit de 23 % les ennemis touchés par Rupture rugissante pendant 5 s.
Mod
Skill Flail Châtiment pénètre 3.9 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 13 % leurs temps de recharge actifs.
Mod
Luck +2.7 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres.
Mod
Gathering +4.9 % de chances de trouver des objets rares à l'abattage.
Mod
Gathering +4.9 % de chances de trouver des objets rares en récoltant.
Mod
Gathering +4.9 % de chances de trouver des objets rares en extrayant du minerai.
Mod
Gathering +4.9 % de chances de trouver des objets rares en dépeçant.
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Proc JcJ seulement : Subir un coup critique renvoie les dégâts de nature vers la cible à hauteur de 7 % des dégâts de l'arme et réduit les chances de coup critique de 10 % pendant 3 s (1 s de temps de recharge).
Mod
ArmorHealth JcJ seulement : Esquiver une attaque restaure 170 points de santé et 1 % de vos PV max (chaque pièce d'armure avec cet atout ajoute un cumul. Limité à 1 fois toutes les 7 s).
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