Recipe: Plan : Chausses en gorgonite

Équipement d'assaut
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Chausses de gorgone

Requirements
Trade Skill Armoring Lv. 250 Station Outfitting Station T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Armoring XP 62,496 Territory Standing 56
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
15x Tissu – palier 5 (rare) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
8x Cuirs Click to view 10 extra materials
4x Métaux Click to view 10 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
12.25%
Health Augmente la santé max à hauteur de 2.1 % de la valeur de base.
12.25%
CDR Réduit de 3.3 % les temps de recharge max.
12.25%
Proc Échapper à un coup en esquivant avec un poids d'équipement léger vous octroie 14 points de vitalité (6 s de temps de recharge).
4.08%
Physical +5 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent).
4.08%
Physical +5 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent).
4.08%
Physical +5 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent).
4.08%
DebuffDur Réduit de 10 % les durées de base d'affaiblissement, de maladie, d'épuisement et de lacération.
4.08%
DebuffDur Réduit de 15 % les durées de base de brûlure, de saignement et de poison.
4.08%
DebuffDur Réduit de 10 % les durées de base de ralentissement, d'étourdissement et d'enracinement.
2.04%
DmgAbsorb Puissance des effets des dégâts progressifs subis réduite de 7 % par pièce d'armure possédant cet atout et subir un coup sous l'effet de dégâts progressifs confère 10 % de célérité pendant 5 s.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de magie occulte.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de nature.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de néant.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de foudre.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de glace.
2.04%
DmgCon +1.8 % de dégâts de feu.
2.04%
DmgAbsorb -2.6 % de dégâts en étant sous les effets du courage.
2.04%
DmgAbsorb -3.6 % de dégâts des attaques légères et lourdes.
2.04%
DmgAbsorb Après avoir esquivé une attaque, vous obtenez fortification, augmentant de 4.7 % l'armure pendant 4 s (les objets avec cet atout se cumulent).
2.04%
DmgAbsorb Vous subissez 4 % de dégâts en moins des attaques élémentaires à distance.
2.04%
DmgAbsorb Vous subissez 4 % de dégâts en moins des attaques physiques à distance.
0.19%
Skill Sword Toucher une cible transfère 2 de vos affaiblissements actifs à la cible. Bouleversement inflige 9.6 % de dégâts supplémentaires.
0.19%
Skill Sword Lorsque 2 ennemis ou plus sont dans son rayon d'action en effectuant une attaque Lame virevoltée, vous obtenez 13 % des dégâts de base pour chaque cible à proximité (5 cibles maximum).
0.19%
Skill Sword Les attaques à l'épée infligent +16 % de dégâts aux cibles ralenties par Châtiment indigne, l'amélioration de Saut d'estoc.
0.19%
Skill Shield Réduit de 29 % la durée des améliorations non issues de consommables des ennemis touchés par Volée de bouclier
0.19%
Skill Shield Après avoir frappé une cible avec Ruée de bouclier, vous obtenez fortification, augmentant de 18 % votre armure pendant 6 s.
0.19%
Skill Shield Après avoir déclenché Détermination du défenseur, augmente de 18 % la vitesse de déplacement et de 7.3 % les soins reçus pendant 6 s.
0.18%
Skill VoidGauntlet Quand votre santé est inférieure à 50 %, soigne à hauteur de 30 % des dégâts infligés par Lame de néant.
0.18%
Skill VoidGauntlet Quand activée, Abnégation supprime les améliorations à durée limitée des ennemis situés dans sa zone d'effet et son temps de recharge est réduit de 9.5 %.
0.18%
Skill VoidGauntlet Orbe de putréfaction réduit de 31 % la durée de base des améliorations non issues de consommables de la cible en touchant.
0.18%
Skill VoidGauntlet Lorsque vous touchez une cible avec Rupture de l'essence, le temps de recharge de celle-ci est réduit de 20 %.
0.18%
Skill Blunderbuss Coup de filet applique épuisement, réduisant de 22 % la régénération de vitalité de la cible pendant 4 s.
0.18%
Skill Blunderbuss Vous soigne à hauteur de 14 % des dégâts infligés par Explosion d'éclats d'Azoth.
0.18%
Skill Blunderbuss Lorsque Tir-grappin atteint une cible à au moins 10 m de distance, vous obtenez 17 % de renforcement pendant 3 s ou jusqu'au prochain coup au but.
0.18%
Skill Blunderbuss Quand Charge de mortier tue un ennemi, rechargement d'une cartouche supplémentaire et octroi de 8.3 % de fortification pendant 5 s (1 rechargement maximum par tir. Ne peut se déclencher lors du dernier tir).
0.17%
Skill Hatchet +12 % de chances de coup critique et +12 % de dégâts critiques supplémentaires lorsque le mode Rage est actif.
0.17%
Skill Hatchet Chaque attaque de Torrent enragé réduit de 4.6 % tous les temps de recharge de la hachette (0.2 s de temps de recharge).
0.17%
Skill Hatchet Les attaques à distance de la hachette infligent +20 % de dégâts aux ennemis ciblés par Lancer déchirant.
0.17%
Skill Hatchet Les attaques de Distanciation sociale à moins de 6 m réduisent le temps de recharge de 22 %.
0.17%
Skill Hatchet Les coups directs avec Lancer infecté épuisent les cibles, réduisant leur régénération de la vitalité de 30 % pendant 6 s.
0.17%
Skill 2hAxe Toucher une cible avec Coup imprévisible réduit de 17 % son temps de recharge (jusqu'à 1 coups).
0.17%
Skill 2hAxe Vous soigne à hauteur de 29 % des dégâts infligés par Exécution (limité à 1 fois par utilisation de la capacité).
0.17%
Skill 2hAxe Les coups portés par Tourbillon octroient fortification, augmentant de 8.9 % l'armure et de 7.5 % les dégâts de taille pendant 2 s (cumulable jusqu'à 5 fois).
0.17%
Skill 2hAxe Les cibles touchées par l'effet Pas de répit de Maelström sont affaiblies, réduisant de 14 % leurs dégâts toutes les 8 s.
0.17%
Skill 2hAxe Soigne à hauteur de 33 % des dégâts infligés par Puits de gravité (limité à 1 cible) À l'impact, lance une autre explosion de 4 m de rayon, infligeant 50 % des dégâts de l'arme.
0.17%
Skill GreatSword Activer Ruée inlassable supprime l'enracinement et le ralentissement. Augmente de 12 % les chances de coup critique de Ruée inlassable.
0.17%
Skill GreatSword Vous soigne à hauteur de 28 % des dégâts infligés. par le coup final de Taillades croisées (limité à 1 fois par utilisation de la capacité).
0.17%
Skill GreatSword Toucher un ennemi avec Taillade céleste supprime une de ses améliorations. Réduit de 19 % les améliorations restantes (n'affecte que les améliorations non issues de consommables).
0.17%
Skill GreatSword Lorsque Contre courageux est activé, vous gagnez immédiatement 19 points de vitalité.
0.17%
Skill GreatSword Chaque attaque de Saut résolu réduit de 19 % la durée de vos affaiblissements (jusqu'à 1 réductions par attaque).
0.17%
Skill Flail Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 21 % des dégâts de base de l'arme.
0.17%
Skill Flail Les coups d'Éruption infligent 5.3 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible.
0.17%
Skill Flail Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 17 % de célérité pendant 5 s.
0.17%
Skill Flail Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 18 % de dégâts de base supplémentaires.
0.17%
Skill Flail Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, réduit son temps de recharge de 13 %.
0.17%
Skill 2HHammer Lorsque Brise-armure brise une garde, la prochaine attaque effectuée dans les 5 s inflige +21 % de dégâts.
0.17%
Skill 2HHammer Les coups portés par Saut de marteau réduisent de 9.5 % le temps de recharge de la capacité (2 activations maximum par impact).
0.17%
Skill 2HHammer Marteau de destruction pénètre 18 % de l'armure de la cible.
0.17%
Skill 2HHammer Marteau sismique applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 9.5 % pendant 10 s.
0.17%
Skill 2HHammer Marteau balayeur applique lacération, réduisant l'armure de la cible de 8.3 % pendant 7 s.
0.17%
Skill 2HHammer Vous soigne à hauteur de 28 % des dégâts infligés par Marteau de fissure.
0.17%
Skill Musket Les cibles touchées par Brûlure de poudre sont ralenties de 15 % pendant 5 s.
0.17%
Skill Musket Quand Tonnerre de poudre touche, réduit de 25 % son temps de recharge (15 s de temps de recharge).
0.17%
Skill Musket Toucher une cible en Position du tireur vous octroie un cumul de renforcement et augmente vos dégâts de 9.3 % pendant 6 s. L'effet est supprimé en changeant de position (cumulable 4 fois).
0.17%
Skill Musket Les coups de Puissance d'interruption réduisent de 11 % le temps de recharge de toutes les autres capacités de Trappeur (temps de recharge de 0.5 s).
0.17%
Skill Musket +13 % de vitesse de déplacement pendant 5 s après avoir posé un piège (non cumulable). Les pièges infligent désormais des saignements à hauteur de 6.4 % des dégâts de l'arme pendant 5 s.
0.17%
Skill Musket Chaque coup porté par Bombes collantes vous soigne à hauteur de 20 % des dégâts infligés.
0.17%
Skill Spear Le dernier coup porté par Balayage applique désormais un saignement qui inflige 8.3 % des dégâts de l'arme pendant 8 s.
0.17%
Skill Spear Javelot applique lacération aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %, réduisant leur armure de 18 % pendant 10 s.
0.17%
Skill Spear Les coups de Cyclone vous soignent à hauteur de 31 % des dégâts de l'arme (3 cibles maximum).
0.17%
Skill Spear Les coups de Perforation vous octroient un cumul de fortification, augmentant de 8.4 % votre armure pendant 6 s (cumulable 3 fois).
0.17%
Skill Spear Embrocher la cible applique affaiblissement, réduisant de 23 % les dégâts de la cible pendant 8 s.
0.17%
Skill Spear Coup de pied sauté augmente de 18 % les chances de coup critique pendant 7 s.
0.17%
Skill Bow Les coups de Tir empoisonné appliquent affaiblissement, réduisant de 14 % les dégâts de la cible pendant 6 s.
0.17%
Skill Bow Après avoir esquivé une cible avec Tir d'esquive, vous obtenez 11 points de vitalité et son temps de recharge est réduit de 11 %.
0.17%
Skill Bow Le saignement et le ralentissement durent 19 % plus longtemps.
0.17%
Skill Bow +18 % de pénétration d'armure de toutes les attaques de Tir rapide.
0.17%
Skill Bow Les morts infligées par Tir transperçant réduisent de 23 % son temps de recharge.
0.17%
Skill Bow Les flèches explosives qui touchent leur cible octroient renforcement, augmentant de 18 % les dégâts pendant 5 s ou jusqu'à la prochaine touche.
0.17%
Skill Rapier +11 % de chances de coup critique contre les cibles affectées par le saignement de Tondo. Si cet atout est sur une arme, Tondo inflige également 10 % d'affaiblissement pendant 10 s.
0.17%
Skill Rapier Embellissement inflige 24 % de dégâts de base supplémentaires.
0.17%
Skill Rapier Vous soigne à hauteur de 28 % des dégâts infligés par Frénésie. Bénéficiez de 0.5 s d'invulnérabilité en utilisant Frénésie.
0.17%
Skill Rapier Riposte applique lacération, réduisant de 14 % l'armure de la cible pendant 10 s.
0.17%
Skill Rapier +9.4 % de dégâts pendant 2 s après avoir utilisé Esquive. L'amélioration Adagio est appliquée lors d'une esquive effectuée dans n'importe quelle direction.
0.17%
Skill Rapier Les dégâts critiques infligés avec une attaque sournoise de Flèche réduisent de 18 % son temps de recharge.
0.17%
Skill LifeStaff Lorsque Cercle divin est utilisé sur une cible ayant moins de 50 % de santé, réduit de 39 % le temps de recharge de la capacité et vous récupérez 3.3 % de votre mana max.
0.17%
Skill LifeStaff Les alliés soignés par Terre sainte obtiennent fortification, augmentant de 9.2 % leur armure pendant 5 s.
0.17%
Skill LifeStaff Les alliés qui bénéficient d'une suppression d'un affaiblissement par Rayon de lumière sont soignés à hauteur de 34 % des dégâts de votre arme.
0.17%
Skill LifeStaff +23 % de puissance de soins prodigués pendant 3 s si Orbe de protection soigne un allié ayant moins de 50 % de santé.
0.17%
Skill LifeStaff Les alliés touchés par Étreinte lumineuse lorsqu'ils ne sont pas en pleine santé bénéficient d'un gain de célérité, ce qui augmente leur vitesse de déplacement de 10 % pendant 5 s.
0.17%
Skill LifeStaff Lorsque Fanal soigne un joueur, celui-ci gagne 5.8 % de chances de coup critique pendant 6 s.
0.17%
Skill FireStaff Réduit de 8.5 % le temps de recharge de Pilier de feu par coup (jusqu'à 2 coups).
0.17%
Skill FireStaff Lorsque Pluie de météores touche, vous obtenez 1.9 % de renforcement pendant 6 s (cumulable 10 fois).
0.17%
Skill FireStaff L'impact de Boule de feu inflige +6.7 % de dégâts et 10 % supplémentaires aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %.
0.17%
Skill FireStaff Incinération inflige +16 % de dégâts aux cibles affligées par brûlure.
0.17%
Skill FireStaff Utiliser Lance-flammes sur une cible affectée par 4 cumuls de combustion lente confère célérité, augmentant la vitesse de déplacement de 20 % pendant 2 s. Les brûlures de Lance-flammes durent 14 % plus longtemps.
0.17%
Skill FireStaff Pyrotechnie applique un cumul de 11 % de fortification pendant 5 s pour chaque cible touchée (cumulable 3 fois).
0.17%
Skill IceGauntlet Vent mordant inflige +15 % de dégâts. Si Vent mordant touche la même cible 6 fois d'affilée, celle-ci est enracinée pendant 1 s.
0.17%
Skill IceGauntlet Tempête de glace inflige +5.5 % de dégâts. Les effets du gel restent sur les ennemis pendant 2 s après leur sortie de Tempête de glace.
0.17%
Skill IceGauntlet Piques de glace inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux adversaires enracinés.
0.17%
Skill IceGauntlet Tant que l'amélioration Douches glaciales est active, les engelures provoquées par Tempête de grêle infligent 8 % des dégâts de l'arme par seconde aux ennemis affectés. Réduit de 9.5 % le temps de recharge de Tempête de grêle.
0.17%
Skill IceGauntlet Pylône de glace inflige +5.6 % de dégâts supplémentaires et explose, infligeant 50 % des dégâts de l'arme toutes les 2 s aux ennemis dans un rayon de 3 m.
0.17%
Skill IceGauntlet Soigne à hauteur de 17 % de votre santé de base à la fin de Prison de glace.
Mod
Skill Hatchet Quand Ruée féroce touche, provoque 17 % de ralentissement pendant 3 s et inflige +8.3 % de dégâts supplémentaires.
Mod
Skill 2hAxe La vitesse de déplacement des cibles touchées par Fauche est réduite de 23 % pendant 4 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Cri pétrifiant applique maladie en touchant, réduisant de 28 % les soins que reçoit la cible et de 14 % ses soins prodigués pendant 8 s.
Mod
Skill VoidGauntlet Lien funeste applique ralentissement en touchant, réduisant de 30 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 3 s. Lien funeste inflige désormais Désintégration quand appliqué.
Mod
Skill Blunderbuss Les impacts de Grenade à fragmentation appliquent maladie, réduisant de 14 % les soins que reçoivent les cibles et de 7 % les soins qu'elles prodiguent pendant 8 s.
Mod
Skill Blunderbuss La vitesse de déplacement des cibles touchées par Coup de vent est réduite de 18 % pendant 5 s.
Mod
Skill GreatSword Ralentit de 23 % les ennemis touchés par Rupture rugissante pendant 5 s.
Mod
Skill Flail Châtiment pénètre 3.9 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 13 % leurs temps de recharge actifs.
Mod
Luck +2.7 % de chances d'obtenir des objets rares dans les coffres et sur les monstres.
Mod
Gathering +4.9 % de chances de trouver des objets rares à l'abattage.
Mod
Gathering +4.9 % de chances de trouver des objets rares en récoltant.
Mod
Gathering +4.9 % de chances de trouver des objets rares en extrayant du minerai.
Mod
Gathering +4.9 % de chances de trouver des objets rares en dépeçant.
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
Elemental +5 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
Mod
ArmorHealth JcJ seulement : Esquiver une attaque restaure 170 points de santé et 1 % de vos PV max (chaque pièce d'armure avec cet atout ajoute un cumul. Limité à 1 fois toutes les 7 s).
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