Name Description Weapon Skill Tree Type
Vélocité Vous confère 3 % de célérité pendant 4s avec les frappes effectuées avec la rapière. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois (célérité augmente la vitesse de déplacement). Rapier Grace Passive
Désespoir Inflige 10 % de dégâts de base supplémentaires lorsque votre vitalité est inférieure à 40 %. Rapier Grace Passive
Lancée Augmente de 30 % les dégâts de base infligés par la prochaine attaque lourde ou légère, après avoir utilisé une capacité. Cet effet se dissipe au bout de 3s ou lorsque vous faites mouche. Rapier Grace Passive
Rideau rouge Les coups critiques réduisent tous les temps de recharge de 5 % (jusqu'à 5 réductions par attaque). Rapier Grace Passive
Javelot Vous jetez votre lance pour infliger 80 % des dégâts de l'arme et faire chanceler la cible lorsque vous faites mouche. Spear Zoner Active
Impact énergique Les cibles sont renversées à l'impact. Spear Zoner Passive
Précision de régénération Les tirs à la tête diminuent le temps de recharge de Javelot de 25 %. Spear Zoner Passive
Distance létale Chaque mètre parcouru par le javelot augmente de 2,5 % les dégâts infligés (100 % max). Spear Zoner Passive
Balayage Balaie les jambes de la cible pour infliger 45 % des dégâts de l'arme et la renverser. Spear Zoner Active
Balayage obstiné Le courage est à présent activé durant l'attaque. (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) Spear Zoner Passive
Coup de grâce Réactivez cette capacité ou lancez une attaque de base durant Balayage pour enchaîner avec un puissant coup d'estoc qui inflige 150 % des dégâts de l'arme. Spear Zoner Passive
Cyclone Vous effectuez une attaque tournoyante qui inflige 165 % des dégâts de l'arme aux cibles dans un rayon de 3 m et leur applique 30 % de ralentissement pendant 3 s. Cette capacité vous confère du courage. (Ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible.) (Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.) Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 2 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre lance (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous). Spear Zoner Active
Combo revigorant Rétablit 25 points de vitalité par cible touchée. (2 cibles max). Spear Zoner Passive
Puissant élan Cyclone repousse désormais la cible de 3 m. Spear Zoner Passive
Continuité mortelle Augmente de 10 % les dégâts de base des attaques lourdes consécutives contre une cible unique (cumulable 3 fois). Spear Zoner Passive
Allonge mortelle Les chances de coup critique augmentent de 10 % lorsque les cibles sont Ă  au moins 3 m. Spear Zoner Passive
Portée régénératrice Les attaques lourdes réussies réduisent de 15 % tous les temps de recharge de la lance (jusqu'à 1 réduction par attaque). Spear Zoner Passive
Manœuvres de fuite Votre prochaine esquive consomme 20 % de vitalité en moins pendant 2 s après une attaque réussie. Spear Zoner Passive
Coups critiques tonifiants Accroît la vitesse de régénération de la vitalité de 30 % pendant 3 s après un coup critique. Spear Zoner Passive
Force impitoyable Augmente de 25 % les dégâts de base contre les cibles renversées. Spear Zoner Passive
Position défensive Les attaques lourdes réussies octroient fortification, augmentant votre armure de 15 % pendant 2 s. Spear Zoner Passive
Détermination forte Le taux de régénération de la vitalité augmente de 30 % lorsque celle-ci est inférieure à 50 %. Spear Zoner Passive
Réserve de force Augmente de 25 % les dégâts de base lorsque la jauge de vitalité est pleine. Spear Zoner Passive
Brochette Vous chargez vers l'avant et embrochez la cible pour infliger 125 % des dégâts de l'arme et des saignements. Les saignements infligent 20 % des dégâts de l'arme toutes les 1 s pendant 10 s. Spear Impaler Active
Guet-apens mortel Brochette inflige 20 % de dégâts de base supplémentaires contre les cibles en pleine santé. Spear Impaler Passive
Rigueur Confère renforcement si Brochette inflige un coup critique, augmentant les dégâts de 20 % pendant 10s. Spear Impaler Passive
Plaie profonde La durée de saignement est portée à 15s. Spear Impaler Passive
Perforation Vous exécutez 3 attaques perforantes et rapides qui infligent chacune 80 % des dégâts de l'arme et appliquent à la cible 5 % de lacération pendant 10 s (cumulable 3 fois). (Lacération réduit l'armure de la cible). Perforation peut être annulée par une parade ou une esquive après la 2e attaque. Spear Impaler Active
Attaque de rupture Augmente lacération de 10 % pour chaque coup porté aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %. Spear Impaler Passive
Attaques percutantes Chaque attaque applique un cumul d'affaiblissement à la cible, réduisant de 10 % les dégâts qu'elle inflige pendant 5 s. (Cumulable 3 fois.) Spear Impaler Passive
Coup de pied sauté Utilisez votre lance pour vous ruer en avant, embrocher la cible, lui infliger 75 % des dégâts de l'arme et la faire chanceler. Étourdit pendant 1.5s. Gemme de provocation compatible : cette capacité provoque l'ennemi touché pendant 2s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre lance (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous.) Spear Impaler Active
Coups impitoyables Confère renforcement après des coups portés sur des cibles dont la santé est inférieure à 50 %, augmentant les dégâts de 20 % pendant 5s. Spear Impaler Passive
Déplacement continuel Réduit de 30 % les temps de recharge des autres capacités de la lance lorsque vous faites mouche (jusqu'à 1 réduction par utilisation de capacité). Spear Impaler Passive
Petits coups précis Les attaques légères ont 5 % de chances de coup critique supplémentaires. Spear Impaler Passive
Petits coups de régénération Réduit de 10 % tous les temps de recharge des compétences de la lance pour chaque deuxième coup de votre combo d'attaques légères (jusqu'à 1 réduction par attaque). Spear Impaler Passive
Petits coups invalidants Le dernier coup de votre combo d'attaques légères applique un ralentissement de 30 % pendant 3s aux cibles dont la santé est inférieure à 30 % (ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible). Spear Impaler Passive
Coups fatals Augmente de 15 % les dégâts de base contre les cibles ayant moins de 30 % de santé. Spear Impaler Passive
Précision infaillible Augmente de 20 % les dégâts de base contre les cibles avec le courage actif. Spear Impaler Passive
Manœuvres agressives Le premier coup réussi avec une capacité effectuée dans les 2s après une esquive réduit de 20 % tous les temps de recharge de la lance (jusqu'à 1 réduction par utilisation de capacité). Spear Impaler Passive
Coups critiques amplifiés Les coups critiques prolongent la durée des affaiblissements de votre lance de 20 %. Spear Impaler Passive
Blessures exposées Les chances de coup critique augmentent de 15 % en attaquant une cible qui saigne. Spear Impaler Passive
Exploitation de faiblesse Inflige un bonus de 10 % de dégâts de base pour chaque affaiblissement sur votre cible (30 % max). Spear Impaler Passive
Bouleversement Un coup tranchant vers le haut qui inflige 200 % des dégâts de l'arme. Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques). Sword Swordmaster Active
Taille inarrêtable Les coups portés avec Bouleversement à des cibles subissant des effets de contrôle de foule (étourdissement, enracinement, ralentissement) infligent 20 % de dégâts de base supplémentaires. Sword Swordmaster Passive
Stratège Les coups réussis avec Bouleversement réduisent de 25 % tous les autres temps de recharge de l'épée (jusqu'à 1 réduction par utilisation de capacité). Sword Swordmaster Passive
Lame virevoltée Vous tournez sur vous-même tout en dégainant votre épée, ce qui assène deux coups infligeant 80 % des dégâts de l'arme à tous les adversaires dans un rayon de 3 m. Sword Swordmaster Active
Opportunité Octroie un bonus à Lame virevoltée selon le poids d'équipement du joueur : • Léger - Inflige à la cible un coup avec 15 % de lacération pendant 10 s. • Moyen - Améliore la vitesse de régénération de vitalité de 10 % par coup pendant 4 s (jusqu'à 4 coups). • Lourd - Inflige à la cible 16 % d'affaiblissement pendant6 s. (Lacération réduit l'armure de la cible). (Affaiblissement réduit les dégâts infligés par la cible). Sword Swordmaster Passive
Estoc tactique Lame virevoltée réduit de 5 % son propre temps de recharge pour chaque ennemi touché. Sword Swordmaster Passive
Saut d'estoc Effectue un bond en avant pour tirer une flèche qui inflige 100 % des dégâts de l'arme et fait chanceler la cible. Sword Swordmaster Active
Estoc final Si vous frappez un ennemi dont la santé est inférieure à 30 %, vous infligez 50 % de dégâts de base supplémentaires. Sword Swordmaster Passive