| Dur à cuir igné | +1.5 % d'absorption des dégâts physiques et +0.5 % des dégâts élémentaires. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Mobilisation glacée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s. | — | |
| Dur à cuir glacé | +1.5 % d'absorption des dégâts physiques et +0.5 % des dégâts élémentaires. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Mobilisation abyssale | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s. | — | |
| Dur à cuir abyssal | +1.5 % d'absorption des dégâts physiques et +0.5 % des dégâts élémentaires. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Mobilisation électrifiée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s. | — | |
| Dur à cuir électrifié | +1.5 % d'absorption des dégâts physiques et +0.5 % des dégâts élémentaires. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Mobilisation arboricole | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s. | — | |
| Dur à cuir arboricole | +1.5 % d'absorption des dégâts physiques et +0.5 % des dégâts élémentaires. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Mobilisation renforcée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s. | — | |
| Dur à cuir renforcé | +1.5 % d'absorption des dégâts physiques et +0.5 % des dégâts élémentaires. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Mobilisation punitive | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Dur à cuir punitif | +1.5 % d'absorption des dégâts physiques et +0.5 % des dégâts élémentaires. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts. | — | |
| Mobilisation visée | +12 % de dégâts infligés et de soins prodigués lorsque vous êtes en pleine santé. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Dur à cuir visé | +1.5 % d'absorption des dégâts physiques et +0.5 % des dégâts élémentaires. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts. | — | |
| Opportuniste vampirique | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-estoc vampirique | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Opportuniste dynamisant | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. +4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-estoc dynamisante | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. +1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Opportuniste drainant | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-estoc drainante | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. +0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Opportuniste igné | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-estoc ignée | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Opportuniste glacé | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-estoc glacée | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Opportuniste abyssal | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-estoc abyssale | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Opportuniste électrifié | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-estoc électrifiée | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vos attaques de foudre infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Opportuniste arboricole | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Les coups appliquent poison, infligeant 8 % des dégâts de nature par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-estoc arboricole | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vos attaques de nature infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Opportuniste renforcé | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Les coups appliquent Maléfice, infligeant 8 % de dégâts de magie occulte par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-estoc renforcée | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vos attaques de magie occulte infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Opportuniste punitif | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Vos attaques de corps à corps infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Protection anti-estoc punitive | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vos attaques de corps à corps infligent +1 % de dégâts. | — | |
| Opportuniste visé | +13 % de dégâts et +3.5 % de soins aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. Vos attaques à distance infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Protection anti-estoc visée | +4 % d'absorption des dégâts d'estoc. Vos attaques à distance infligent +1 % de dégâts. | — | |
| Riposte vampirique | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (cumulable 3 fois). Vous soigne à hauteur de 3 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-attaque vampirique | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vous soigne à hauteur de 1 % des dégâts que vous infligez (2 s de temps de recharge). | — | |
| Riposte dynamisante | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (cumulable 3 fois). Restaure 4 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-attaque dynamisante | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Restaure 1 points de vitalité en touchant (3 s de temps de recharge). | — | |
| Riposte drainante | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5s après avoir bloqué ou reçu un coup (cumulable 3 fois). +1.5 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Protection anti-attaque drainante | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Restaure 0.8 points de mana en touchant (2 s de temps de recharge). | — | |
| Riposte ignée | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent brûlure, infligeant 8 % de dégâts de feu par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-attaque ignée | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de feu infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Riposte glacée | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent Froidure, infligeant 8 % des dégâts de glace par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-attaque glacée | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de glace infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Riposte abyssale | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent Corrosion, infligeant 8 % de dégâts de néant par seconde pendant 2 s. | — | |
| Protection anti-attaque abyssale | +4 % d'absorption des dégâts de frappe. Vos attaques de néant infligent +2 % de dégâts. | — | |
| Riposte électrifiée | Vous obtenez un cumul de +8 % de dégâts pendant 5 s après avoir bloqué ou reçu un coup (Cumulable 3 fois). Les coups appliquent Surtension, infligeant 8 % de dégâts de foudre par seconde pendant 2 s. | — | |